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[分享] 遥远的世界收入来源解析

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发表于 2010-4-10 10:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
研究了一下用户手册关于经济的说明,收入的主要来源有:
1 税收,这个是主要收入,和星球的value(价值)和税率有关,value=发展度*人口,税收=value*税率;发展度又和获得的奢侈品有关系,能得到10项以上奢侈品的可以发展到星球的极限值;
2 spaceport的造船收入,貌似是private收入到一定程度就会在spaceport里面购买货船、客船、采矿船,贡献收入;
3 对外贸易收入,和别国签订自由贸易协议会获得收入,不过好像不多;
4 别国进贡收入(属于天上掉下的馅饼)
5 旅游收入,主要是在风景点建度假基地来获取收入,相当可观。
另外1.01版的经济体系好像有问题,到了后面主星的发展度一直往下掉,搞得税收收不到,赤字高涨,1.02修正了这个问题
1.02版有个问题不知道大家遇到过没有,发展到一段时间后巡洋舰、主力舰的设计都出来了,但是造不了。而且发展一段时间后连驱逐舰都不让造了,最高只让造护卫舰,不知道是咋回事?
1.03版不知道还会不会碰到这些问题。
发表于 2010-4-10 10:46:53 | 显示全部楼层
支持分析党
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发表于 2010-4-10 11:08:06 | 显示全部楼层
船造不了,是因为其他科技升级之后,船只型号更新,尺寸变大,但是船坞科技没跟上,导致驱逐舰的尺寸大于船坞制造的最大尺寸,所以就不能制造了。
基本上都是出现在第一级船坞上,电脑设计驱逐舰一般都在310-320之间,初始的1级船坞科技只有300最大尺寸设计
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发表于 2012-6-20 21:36:34 | 显示全部楼层
目前版本应该改变也不是很大
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