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[分享] 修改任务奖励,把大圆筒换成LION MK2!

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发表于 2010-4-12 11:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joyeehappy 于 2010-4-14 23:05 编辑

由于游戏阶段大圆筒用的时间很多,所以作为使用时间最长的母舰,迫切希望能够有更强的母舰能替代,但是实际上得到LION MK2之后,基本没啥事情,情节就结束了。所以我就想把找船的任务奖励换成LION MK2。修改办法如下:
打开游戏安装目录下:----------------------------------------
X:\Star Wolves 3 - Civil War\Data\Scripts\Quests\mission_7g\NewBase_XB17.script

找到:   NewFlight("Merc_Group", "nm", "Mothership_Astarta", "BasePilot",.........
把:                                     Mothership_Astarta
换成:                                   Mothership_LionG_pl1

应该有2个地方需要修改的。修改好之后,就可以了。你可以从接这个任务开始前面调记录,应该是在NJ3地图吧,T MM说收到信号,然后问你怎么办,有两个选项,选2就是去找船了,然后就提示跳跃到XB17。你不需要重新建立新ID玩,直接调用原来老记录即可。我已经试过可以。这样就可以老早提前得到能量护罩4.5K,装甲12K,2主炮4火炮4系统6飞机位置的强力母舰了,相信不管是刷装备刷钱刷经验都是相当犀利的!

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参与人数 2UCC +88 好评 +1 收起 理由
cfttomb + 66 well done
baiseniao + 22 + 1 Good. 谢谢高手的分享!

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发表于 2010-4-14 19:37:48 | 显示全部楼层
我改了,重新接任务怎么到哪里卡住了,到取船的地点连船都没有,就卡住了,而且小地图上连任务指引的那条蓝线也没有了,是怎么回事
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 楼主| 发表于 2010-4-14 22:53:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 joyeehappy 于 2010-4-14 23:05 编辑

你确认改的字没错吧??改错了就肯定找不到船了,要改的地方不止一个,我在2台机器上都试过,可以的。
如何确定自己改的没错,你改动的内容,你可以在你的安装目录X:\Star Wolves 3 - Civil War\Data\Game目录下(X是你安装的盘符),打开
ShipDescriptions.xml 这个文件,可以用写字板打开,搜索到名字一样的,如:"Mothership_LionG_pl1” ,你可以搜索到有以下内容:
        <ShipDescription name="Mothership_LionG_pl1">
                <carcass>Mothership_Lion_mk2a_grey</carcass>
                <module>HGK1</module>
                <module>TVC3</module>
                <module>TVC3</module>
                <module>THC3</module>
                <module>TLC3</module>
                <module>BS_ECM2</module>
                <module>BS_ShAmp3</module>
                <module>BS_RBot2</module>
                <module>BS_LRS2</module>
        </ShipDescription>
上面的<module>里面的内容,表明你拿到船的时候,船上装的缺省装备。
进一步修改的话,你这艘名字为Mothership_LionG_pl1 的船,调用的是X:\Star Wolves 3 - Civil War\Data\Game\Carcasses.xml文件里面
名字为Mothership_Lion_mk2a_grey 的模型。你如果在上述文件里面搜索,就可以看到相关内容:
        <BigShip name="Mothership_Lion_mk2a_grey">
                <short_name>#M_Name_Mothership_LionMk2</short_name>
                <hint>#M_Hint_Mothership_LionMk2</hint>
                <short_desc>#M_SDesc_Mothership_LionMk2</short_desc>
                <long_desc>#M_LDesc_Mothership_LionMk2</long_desc>
                <mesh_name>Lion_Cruiser_MK2_A_grey</mesh_name>
                <flat_image>Lion_Cruiser_MK2_A_grey</flat_image>
                <hit_points>12000</hit_points>船的护甲点数,可以修改
                <mass>150000</mass>质量,影响灵活性和操作性,可以修改
                <disable_trade>true</disable_trade>
                <cost>1500000</cost>
                <technology/>
                <EPR>40</EPR>
                <explosion_script>Big Ship</explosion_script>
                <work_sound/>
                <silence/>
                <max_energy>4500</max_energy>能量护罩强度可以修改
                <energy_restore>3</energy_restore>能量护罩恢复速度可以修改
                <max_speed>5.5</max_speed>缺省最大速度 5.5*100,可以修改
                <maneurability>2</maneurability>操控性能可以修改
                <steering_power>25500</steering_power>机动能力,可以修改
                <sensor_resolution>0.38</sensor_resolution>雷达分辨率
                <sensor_length>180</sensor_length>雷达扫描范围,可修改
                <threat>20</threat>
                <mapping_name>Lion_Cruiser_MK2_A</mapping_name>
                <HolderProperties>
                        <big_guns>0</big_guns>重型武器插槽数量,一般是战机上有,母舰上没有,没法改,要修改模型文件
                        <small_guns>0</small_guns>轻型武器插槽数量,也是只有战机有,没法改,要修改模型文件
                        <rockets>0</rockets>导弹插槽数量,同上,没法改
                        <systems>4</systems>系统数量,这个可以改,你改成20都可以,但是装配图上只显示原来缺省的数量,但是你可以双击要安装的模块,可以装上去。
                        <turrets>4</turrets>炮塔数量,这种炮塔可以自动跟踪敌人,是可以灵活转向的,没法改
                        <gk_guns>2</gk_guns>主炮数量,不能跟踪敌人,只能靠船头转向敌人才可以瞄准开炮,灵活性和操纵性就体现价值了,没法改
                        <gk_turrets>0</gk_turrets>可以自动跟踪敌人的主炮,这个只有在武器平台上才能安装,没法改
                </HolderProperties>
                <engine_sound>Engine-Bigship.wav</engine_sound>
                <engine_start_sound/>
                <destroyed_mesh_name>Lion_Cruiser_MK1_MK2_destroyed</destroyed_mesh_name>
                <cargoCapacity>4500</cargoCapacity>货仓容量,可改,但是一般用不到改
                <BigShipHangar>
                        <hangar_count>6</hangar_count>舰载机仓位数量,不能改
                        <max_hangar_count>6</max_hangar_count>最大舰载机仓位容量。不能改
                </BigShipHangar>
        </BigShip>
以上数据修改的时候,注意不要太夸张,如果你修改出错,启动之后,你可以在游戏安装目录下的LOGfile.txt看到Carcasses.xml调用出错的信息。不建议修改,但是你如果实在玩不下去在说吧。
还有,修改好的船,如果该船你已经拥有,那改了这文件也没用,但是如果你还没有,那就有用。比如,你买了架5代机wyvern,你修改了文件里面相关的内容,改成护甲10000,护盾10000,你原来的那架还是没变化的,但是如果你到商店里面再买,那买到的就是改动过的了。改动前,注意备份原来的文件,而且对大小写都敏感的。
如果大家对修改武器装备和船只有兴趣,我下次抽空可以把老外论坛上的一些资料整理一下,弄个帖子。

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wast123 + 1 楼主介绍的好详细,真的很好
WDragon + 1 [成员间评价]我认为此帖很有意义 ...
baiseniao + 1 技术高才再度发飙...

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 楼主| 发表于 2010-4-14 23:26:54 | 显示全部楼层
呵呵,多谢了,连续好评,我都不好意思了,抽空我把改装备和船只的资料整理一下,发出来,让大家参考。多点游戏的乐趣。
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发表于 2010-4-16 18:25:34 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我又重新改了一下,这次能看到穿了,我也不知道为什么
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发表于 2010-4-16 18:30:12 | 显示全部楼层
楼主能不能教教我怎么把自己的母舰改成外星人母舰哈,想试试外星人的船,呵呵
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 楼主| 发表于 2010-4-16 20:40:09 | 显示全部楼层
理论上是可行的,有空我试一试看,行了我贴出来。
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发表于 2011-4-29 11:22:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主,照着改了,接到任务了,可是还没得到船,原因是进入xb17就有一队msf拦路,好不容易打掉又来一队,打不过啊,老被爆。
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发表于 2011-5-13 12:51:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主,照着改了,拿到船了太强大了啊,太感谢了!
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发表于 2011-7-1 16:02:18 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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