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[讨论] 分析经验点获得原理和技巧!

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发表于 2010-4-15 20:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏的经验点用来升级各种技能,是相当出彩的一个亮点,而且游戏经验点设计的也比较合理,基本上如果把握的好,到游戏后期,就差不多有2-3个队员可以全技能。
通过查看游戏关于技能点获得的文件资料,可以得出以下信息:
一,难度影响技能点获得
游戏初始设置的时候,有3个难度等级,其对技能点获得的影响很大,从简单到困难3种难度的加权系数分别为:0.8,0.65,0.35,可以看出,简单到一般,影响比较小,但是困难模式下,技能点获得急剧减少。
二,是否处于任务模式下,对于技能点获得影响甚大
在任务模式下,特别是护送或者主线任务期间,所获得的技能点是没有任务空闲时候的10倍!!!
根据我的经验,如果是接了任务,去完成的路上,经验很多,但是任务做好了,去最后交接的时候,好像不多。
三,技能点多少和干掉的敌舰等级有关
敌舰等级越高,干掉他奖励的技能点越多,确切的关系式如下:
primaryPoints = (ship_threat + 2) * primaryCoeff
primaryCoeff=就是难度等级加权系数
ship_threat=就是船只模板里面的威胁系数。
经验点获得速度也可以修改,但是不建议改,因为我觉得有很多技巧可以来多获得。
比如任务期间使劲打一切可以打的目标,这样就可以多很多经验点。特别是去探索外星人的任务中,打那个starhammer刷出来的小飞机,那个经验是哗哗的涨。

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发表于 2010-4-16 08:36:43 | 显示全部楼层
二,是否处于任务模式下,对于技能点获得影响甚大
在任务模式下,特别是护送或者主线任务期间,所获得的技能点是没有任务空闲时候的10 倍!!!
根据我的经验,如果是接了任务,去完成的路上,经验很多,但是任务做好了,去最后交接的时候,好像不多。

比如说,娃刚刚找到greyhair,正在去找圆筒的路上,算不算任务模式?
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发表于 2010-4-16 08:38:13 | 显示全部楼层
忘记谁说过疑似和自己的装备有关,看来不是了

另外,经验点的最小值是多少?
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 楼主| 发表于 2010-4-16 09:58:14 | 显示全部楼层
我也很奇怪,根据我的经验,如果和任务NPC一起完成任务过程中,绝对是经验很多,但是,在去找大圆筒任务时候,你赶路去NJ3的过程中,好像不算的,那个时候经验不多。但是你如果顺路接了护送的任务,那经验还是很多的。上述的资料,我是游戏自带的升级文件里面查到得。具体怎么算是任务状态,还得看程序对任务的定义。
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发表于 2010-4-16 10:43:33 | 显示全部楼层
也就是说,如果有游戏提供的大跳,就不算任务,如果不是,就算?
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发表于 2010-4-16 16:23:11 | 显示全部楼层
任务状态的话。

凡是当前地图给你指标线了---比如一根蓝线

或是明显的任务进行中,都是任务状态。

当不是明确任务,而是让你离开这个星系的时候,可有一条蓝色的引导线,那就依然是任务状态

或是明显的有任务,比如让你消灭什么,那都属于任务状态。

而且关键的一点是,任务完成后,除非特定任务,否则恶意攻击其他势力飞船并不会降低关系……

好像,我没具体测试过,哪位有时间就测试下吧。
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发表于 2010-4-16 22:52:52 | 显示全部楼层
没什么意义的,任务区域里面敌人普遍有限,刷点肯定和任务没关系(除了外星人那里)
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发表于 2014-5-15 16:58:36 | 显示全部楼层
难怪开了困难难度,直到第四艘母舰的剧情开始,主角只有70多点技能点。
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