又见2人大会战之后,终于明白了2人争论的要点.
Hikari : M6/7的AI 做的没太大问题. (火力压制为主)
Zong : M6/7的AI 做的太弱智. (不优先用主炮开火)
绕开他们的论点, 我个人认为M6/7的AI和M3/4/5甚至M1/2都是一样的,而炮台AI 则是单独的另外一套AI.
我用接上次的测试,这次又测试了一把,和上次不同的是额外装了300%的Rudder.(就是更灵活了)
同样的敌对环境(不巧的是正好有2艘Teladi的M3在周围,就一起打敌人了)
结果是主炮使用频率大幅度提高,2分多钟就灭了敌人.
这次是全部战斗视频,未做剪辑.
所以, 我个人观点,倾向Hikari
因为AI 毕竟是经过EGO这么久开发的,那我们应该动脑子好好利用而不是一味抱怨, M6太强必然带了不平衡.
当然, 如果zong能基于目前AI, 对M6/7的AI 做更好的设计(就是提高M6/7能力,但又不破坏目前的游戏平衡), 那我就倒向zong 了,毕竟好的AI 能给我们更有力的帮助和更强劲的敌手(单机游戏就是利用以及和AI战斗)
好了,我废话不说,看视频吧.
:)
http://www.6rooms.com/p/y543gJoXscOwqto_iK1gCA
咳咳,上传中...............
以上于2007/06/26日更新 ===========================================================================================
看完了H和Z的激烈争论后,心情久久不能平静呀.
难道M6的AI真的不会开主炮?
忽然想起偶曾经有张小P追击图,拿APPC的主炮轰击我的M2.
但这毕竟不是面对灵活的M3.
于是打开尘封了的X3,进去看了个究竟.
情况如下:
环境: 原版X3+Roguey的MOD,+SatLimitUT脚本/BBS脚本.
我方: 2艘Centaur. Rud/Eng装满. 3*125MJ护盾; 8门BPAC主炮,左右炮台各1门BHEPT,尾炮1门APSG. FightMK1/2
敌方: 6艘Falcon. Rud/Eng装满. 1*125MJ护盾,8门AHEPT主炮. FightMK1/2
经过约20多分钟AI战斗,2艘Centaur消灭6艘Falcon,2艘Centaur护盾损失仅为20%左右.
统计(只能观察其中一艘M6), 主炮开火占正个战斗过程的10%左右.
我觉得有2个原因:
A. M3确实太灵活,很少能有规避成功且敌方正好在主炮攻击范围的情况.
B. 能量不足,几次发现主炮开了3~5秒就变成很慢的射击频率.
额外收获,注意视频开头不就,Centaur发射了一排导弹把1个Falcon干了,看来M6能装多种导弹还是很有用的.
视频(剪辑剩3分种多,带主炮猛烈开火的片断)
http://www.6rooms.com/p/kzve2EwIV/izJ7_3/mL5LA
[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-6-26 23:28 编辑 ] |