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[贴图] 货箱支架

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发表于 2010-4-21 09:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-21 09:40 编辑

来都贴下自己的设计.. 虽然不怎样... 但是记得 用 画板 画些 至少可以看得出来你想怎样的 设计 不一定是 货箱....可以不是 X系列 的 ...有关所有 在 太空 可以 用的 基本 物件 --->衍生 到 对这些物件应用的 太空船....站..和 地面基地 和地面殖民地  的设计..

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我先来:货架, 用拖头 可以拖动多个货架... 这些货架 主要是 按一定的阵列.. 并且不同设计的拖架 去适应 不同类型的 货箱...  一个货架长度可以很长...也可以用支架的方式 扩充... 只要有够力气的 拖头...

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发表于 2010-4-21 09:40:08 | 显示全部楼层
这是干嘛用的啊
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 楼主| 发表于 2010-4-21 09:41:20 | 显示全部楼层
货物可以同时且有序 DOCK 到 分配到的 仓位....
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发表于 2010-4-21 10:10:05 | 显示全部楼层
完全没看懂啊。
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 楼主| 发表于 2010-4-21 10:22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-21 10:35 编辑

没看懂就纯正常啦...你们也像我一样 用画板画几个设计图上来... 我是一时有货船的想法 随手画的... 觉得 现在的货船 设计逻辑很奇怪...

没有应用话 就很难深入设计撒..

把帖子想为 绝对草图贴 就可以了.. 什么草图都往里放 ... 只要一点点的 提示说明...就可以了..

其实这些来自独立战争2的 货箱概念..但是 到后来 设计得并不好... 我觉得在X 里也该这样做.. 不过 这是 YY草图...

还有球形货架...

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发表于 2010-4-21 13:37:37 | 显示全部楼层
我感觉这个设计完全是为了方便海盗打劫的
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发表于 2010-4-21 14:01:23 | 显示全部楼层
没有看懂。。

抱歉,由于种种原因
最近脑袋有点木
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发表于 2010-4-21 14:31:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 qazpl-1 于 2010-4-21 14:32 编辑

这就如同拖车一样 只不过地面上的只能在拖车平板上拉集装箱
而太空中可以一个牵引机后面挂上全方位货架 牵引n多个货柜
不知道我理解的偏差大不
但是 还是那句话
运货入港是方便了 海盗打劫也方便了
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 楼主| 发表于 2010-4-21 16:20:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-21 16:41 编辑

是的..你理解没错...其实也不用到理解撒..[S::victory:]

这些货箱本来具有一定的微调推进能力... 所以可以 在遇到游离货箱时...短距离无线点感应  接通其控制.. 导航其停泊到拖头 或 拖卡 的 货箱停泊位置上...... 就是说.. 把货物运输..实体化了

然后把货箱和小飞机的 体积统一.. 于是 拖卡 也可以用来运输 小飞机了...

拖头主要就是 同步控制各个 拖卡引擎..的电脑...

心血来潮是因为 看到的都是些只求外观..而不求实际 通用和省钱 想法...

同时也觉得..其实顺手用画板 画两下... 很多概念都被记录了...无论好坏...

货轮还有多种... 比如登陆有大气压星球用的全包形.. 太空廉价通用兼容的款式.. 还有著名的 大气层运输货架..

被人打劫... 那么我就可以设计套子..把这个架子装在里面..  其实看了很多货船的设计..其实都是开放式的运输... 除了 大型的 太空船.... 不同类的货物要不同造型的箱子...
在陆地上 运输机 体积也比不上货船...

当然再考虑到 超空间跳跃... 或许 密封形的..和单结构的 拖架可以.. 所以此时 拖头又变成了 遥控式的拖头了.. 这样对拖头来说 更安全...

但是实际上运输量大的情况下,还是货轮更实际... 封装的运输船只是 运输机翻版而已... 建造一个 骨架 比 建造 一个 有皮肤的躯体 更便宜.. 同时这些想法..家园..独立2 等等已经 SHOW出来了..

不过这些都是设计都只可以充当游戏的一个 Feature 吧...
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 楼主| 发表于 2010-4-21 16:45:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-21 16:50 编辑

我们还是权当 永远也设计不完的 项目吧..

和 X3 很像了... 这个

这只是其中一种实现.. 别指望 一种方案 全游戏都能应用到...

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