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发表于 2010-4-28 18:44:14
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我一般来讲
主力舰(captalship)
尺寸9个维生舱9个生活舱.以光束武器为主,如果有条件会带超级武器,配合少量范围武器和轰炸武器.大量盾/甲,携带跳跃抑制器,极限速度40上下.
巡洋舰(Cruiser)
7个维生/生活.以光束武器为主,配合轰炸武器,主要火力输出,盾比较少,极限速度50上下
驱逐舰(Destoryer)
5个维生/生活舱,以导弹为主,无轰炸武器,盾比巡洋舰略少,极限速度60+
护航舰(Escort)
3个维生/生活舱,只有导弹,盾大约在4~6个左右,极限速度一般达到80,如果选那个有特殊引擎的会堆到90+
补给船Bug我从来不用.....
补给船,主要装货舱和气体采集器,兼职带陆军.护盾高,速度比较慢,带有少量武器防身.有10个停靠口
设计思路
主力舰因为有范围武器,所以会走到最前面,因此能吸收比较多的火力.同时也需要比较多的盾.
巡洋舰因为在主力舰后面,因此比较安全,盾装的比较少.
驱逐和护航...盾太少了,上去顶根本顶不住什么...不如装导弹在后面阴人...护航速度高方便追那些逃跑的家伙
补给直接战斗时丢到能产燃料的星球去.....打完了就去补给... |
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