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[原创] 浅谈导弹的实用性

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发表于 2010-4-30 12:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话,xtc里面的导弹比较杯具,因为偶玩太空模拟游戏比较喜欢用导弹,印象最深的就是自由枪骑兵里面的导弹,有威力,有速度,难躲避,但是熟悉了操作后能够躲避。相比之下xtc里面的导弹,没速度,有威力,100%躲避。为了研究什么导弹好用,仔细看了导弹统计的那个excl文件,也每种导弹收集了几个来试发射,最后得出结论:日常小飞机级别使用的空对空导弹命中同等级敌机的几率是10%以内,有一种90%命中的办法,但是很痛苦,后面会介绍。命中m6或者以上级别的大船的几率是0%(当然是安装了那个炮塔火控系统脚本的情况下)。重型导弹命中无保护空间站的几率是100%,命中其他任何一种作战舰船的几率是0%。所以总的来说,除非使用轰炸机,用弹幕发射,导弹在单机对p或者一对多群p的时候发射就是个笑话而已。
一下举例说明。
女妖是日常较常用的导弹,速度在所有导弹中中等,威力不错,自动跟踪。在玩家驾驶小飞机的时候和众多同等级敌机对p,敌机发射的导弹有较大几率打中你,当然如果你操作nb,机器nb,可以迅速转身干掉导弹,那么他们对你的命中率就是0%。就我自己来说,我喜欢开nova,nova有个炮台,使用炮台火控脚本后,只要我屁股对着导弹,那么导弹对我的命中率基本就是0.相对的,如果在这种群p的情况下你冲着一个敌机发射导弹,导弹基本会在你身边就爆炸,反而炸伤自己。因为很多小飞机围着你转,你身边一直有子弹飞过,导弹出来就比打爆了。就算侥幸发射了一枚出去,200多的速度追敌机真是很难为导弹。还没追拢铁定被打爆。
另外一种情况,用影子轰对方m6,周围没有小飞机,影子正常发射,分裂成8枚。这段时间玩家不能开炮,因为怕打掉自己的导弹。然后就见m6上无人机蜂拥而出,影子统统被干在了路上。这种情况下导弹命中率为0.
混战的时候你可以不要命的靠近敌方大船,敌人的防空武器在你身边擦过,在几乎要接近敌舰的地方发射导弹,要么被敌人的防空火力打掉,只有很少的导弹能打中敌人,并且你自己也快被挂掉了。
能够保证90%命中率的导弹发射方法是,离敌机至少10km远,敌机没有冲着你来,发射射程超过10km并且自动跟踪的导弹,然后用seta看闪光吧,因为离得太远,敌人不会防备,导弹近身也不会躲避,会硬吃导弹。
总之导弹作用太小了,如果玩家自己驾驶大船,使用炮塔火控脚本,导弹根本打不到你,统统被消灭在半路。只有几种极端情况下导弹才有出场的可能。打没有防护的空间站,使用轰炸机发射弹幕,和对方小飞机对冲过而且对方小飞机能量用完不开火的时候,在遥远的距离发射导弹并且有seta等待导弹命中的耐心等等这几种特殊情况下导弹才有用武之地。
鉴于对于导弹的种种不满,偶尝试修改了一下,女妖的速度改为800,其他不变,影子的速度改为600,其他不变。本质上没有改变导弹的地位,但是这样修改终于让人有了点在混战的时候抽空发射导弹威胁对方的兴趣。也再不会出现开着春花和女妖并肩前进的可笑场景了。试问现实中有哪种导弹的速度慢过飞机的?有么?
当然偶的意见只是一家之言,有不同意见的欢迎拍砖。
 楼主| 发表于 2010-4-30 13:02:07 | 显示全部楼层
战机对战最好用的是野火导弹,速度快,多弹头,自动跟踪,威力较小,打m4,m5挺好,打m3的话只要你舍得,多发几枚也能搞定。打大船的话说实话没有一种导弹可用,因为都打不中。当然用m7m的另当别论,你们都是有钱人。
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 楼主| 发表于 2010-4-30 13:05:04 | 显示全部楼层
适当修改导弹速度后大约能提升20%左右的命中率,短距离发射的命中率大大提高,因为敌机没有时间转身来攻击导弹了。打大船还是不行,炮塔火控脚本的作用太强了,要么无人机出来打导弹,要么敌舰自动换高射炮阵列或者脉冲光线炮,不管多少导弹,一样被干掉。
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发表于 2010-4-30 14:04:49 | 显示全部楼层
影子沒壓力....除了玩家的PSG....
話說有MOD可以令NPC全變成M8...那個挑戰大...
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发表于 2010-4-30 14:10:29 | 显示全部楼层
放导弹就是扔钱,X3TC里的导弹大多数都对不住其造价啊,不过反正我不喜欢用,也用不起导弹,除非是打聚合物,所以完全没压力.................
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发表于 2010-4-30 14:55:18 | 显示全部楼层
导弹的速度的确有点慢,不过我觉得还算合理。

玩家开战机的时候,如果没有炮塔做导弹防御,会死的很难看。但即便如此,或者再装个蚊子导弹反导脚本,也还是不能完全的拦截掉Swarm类型的导弹,Swarm类型的导弹对玩家战机的威胁还是很大的。
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发表于 2010-4-30 15:22:24 | 显示全部楼层
LZ忽略了些很特别的导弹,M5/M4杀手——干扰导弹,耳边的苍蝇——黄蜂导弹,致命螺旋线——台风导弹。如果你一次发射3组黄蜂导弹的话,你会发现敌方战舰的炮塔全乱套了,这个时候发射其他导弹或者直接用炮打都会很惬意。
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发表于 2010-4-30 15:39:22 | 显示全部楼层
干扰导弹还真没用过,楼上是高人啊,先骚扰,俺都是一上来先扔个影子看看情况,能打继续锤头上,不过经常是刚发射锤头就被在近身处打爆,然后自己悲剧了....
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 楼主| 发表于 2010-4-30 18:15:40 | 显示全部楼层
7楼的说的是黄蜂还是大黄蜂,黄蜂导弹只有1000的攻击,用这个别说打m2,就是打m6都是悲剧,要多少发才能打掉啊。另外速度快的,可分裂的,通常威力都很小,可以上场的机会的确不多。另外没有炮塔的飞机通常都是m4和m5,个别m3不提。有那个导弹的速度能快过m4和m5?如果导弹多了,警报急促,向着一个方向开seta飞奔吧,导弹都会自动消失在追逐你的路上,永远追不上你。我把女妖改成800的速度,实用性大大提升了,没有谁能跑掉了,只能自己转身打掉。
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发表于 2010-4-30 19:03:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2010-4-30 19:05 编辑

呵呵,我说的就是黄蜂导弹,其特点是8枚导弹按螺旋线同时发射,以螺旋线方式攻击对方。黄蜂导弹的作用不是攻击,而是干扰。一是对炮塔的干扰,二是一旦击中飞机的话,飞机回原地打转,通过连续或者间隔发射,达到扰乱对方的作用,这就是导弹战术。黄蜂导弹的速度非常快,大多数M5都跑不掉,而干扰导弹的速度更是达到500多,有多少M5能达到这个速度?何况你将你女妖速度改的很高,相当于防空武器的弹道速度,那敌方中距离发射后,你有机会逃跑吗?此外你说的开sata,其实如果讲究趣味的话,通常不会开的,不然会少了些什么。
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