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查看: 1959|回复: 7

[原创] 新手来提问啊~~~~知晓的帮忙解答下

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发表于 2010-5-7 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
有几个问题,
1.有些奢侈品资源到底是怎么采集的?比如动物啊,植物啊之类的,是只要在这个星系里有殖民地就好吗

?需要在对于星球上加矿场,要加的话加什么矿场呢?

2.重新设计了图纸的飞船,之前已经造好的船或者矿场会自动升级吗?有些图纸为什么无法添加减少组件

的?就是无法修改图纸。。。
3.是否每个港口都需要建设空港的?建什么会对医疗 文化 发展有影响?

4.科研值最大可以有2000,但是实际用到的却是200,何解?怎么提高科技使用率?
发表于 2010-5-7 13:25:42 | 显示全部楼层
这个游戏都是都是新的,所以呦,是没有什么老手经营的说法啦。不过没有人回答,我就冒充下高手

1,关于资源采集:  殖民地星球的资源采集——人口越多,采集越快,有空港能增加采集和转运速度并且你购买资源的价格会降低。    非殖民星球的资源: ①基础资源: 气体类的资源——必须用气体采集站(Gas Minning Station,我记得好像这么叫),其他资源用 Minning Station。   ②奢侈品:  以上两个采集站随便用,都会采集的!   一共22种奢侈品,最少要拥有10种的生产才能让殖民地最高速度发展。
注意:先保证19种基础资源都有产地,再考虑奢侈品!

2,重新设计图纸之后:民用船只,就是你不能手动控制的那部分电脑会自动升级(其实是过一段时间就会淘汰一部分,然后制造新的,我观察后认为。);而你能手动控制的那部分电脑不会自动给他升级!
图纸问题: 你能直接改动图纸,是因为这个图纸设计的船只现在没有进入生产环节或者在服役。在役船只的图纸只能点自动升级,不能手动修改。
解决办法: Coppy As New,然后手动修改,完成后保存,再把新设计自动升级,然后手动淘汰老设计。(就是点开老设计,在最上边有个 M 打头的,把那个小白格点上然后保存。那是 废弃 或者 淘汰 的意思!)

3,最好每隔殖民地(有自己人居住的星球)都建造空港,因为能增加货物转运速度,减少采购成本。空港能增加殖民地医疗和娱乐的满意度——原因:空港的设计中有 Medic 和 一个 E 打头的模块(是娱乐的意思),可以增加殖民地娱乐和医疗满意度,设计空港的时候别忘了增加这两个模块哦!
文化:与人口数量、满意度、奢侈品种类和数量  成正比。满意度增加-》人口增长速度增加-》文化增加。

4,科研上限,由 空港和相关试验室数量 成正比(实际上由上述设施中的模块 XXX Lab 的数量和等级决定)。  实际上限:  有你的国民生产总值决定(实际上就是:总人口、奢侈品种类和数量、航线数量 等等可能还有隐藏的条件  共同决定的)——就是你实际能拿出多少经费来搞科研:理论上限——就是你的实验室全力工作需要的科研经费。   所以,理论上限要高一些,但是你实际能力一般要低。   如果你实际能力反而比理论上限高,那你就真的需要建设几个实验室了!

以上!希望能让你明白一些!  其实你可以在我的帖子里提问,或者找个新手提问帖子发问。大家集中发问可以让后来者明白很多,分散开发问和回答,新手们要翻很多文章才能找到自己想问的问题。

汗一个,回复有能加精的么?嘎嘎。希望对大家有用!然后顺便赚点UCC,哈哈\(^o^)/~

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参与人数 1UCC +40 收起 理由
尼奇怪 + 40 只要UCC?真是老实人……

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 楼主| 发表于 2010-5-7 23:10:16 | 显示全部楼层
多谢ls的超级详细的回答
殖民地星球的资源采集就是只要此球殖民了 就会自动采集的嘛??
如果采集奢侈品的星球上不放任何矿场就没有资源收入的??
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发表于 2010-5-8 12:35:10 | 显示全部楼层
接着问
哪个引擎是跃迁引擎来着 ?
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发表于 2010-5-9 01:47:13 | 显示全部楼层
尼奇,你的意思是说——我还可以要别的东西?(⊙o⊙)…呃这么重要的事情竟然没有人告诉我。。。。。

言归正传:

3楼:有人殖民的星球,就会开采本星球的资源,不过受到人口数量和是否有空港的制约。

没有殖民的资源星球,必须建造采矿设施,无设施无资源!


4,跳跃引擎: HyperDrives
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发表于 2010-5-9 13:43:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 cocotanker 于 2010-5-9 13:45 编辑

回复 2# nk000
奢侈品不是有单独类别的采集模块的么?不是矿气通用的吧?因为电脑设计的无论在挖矿还是挖气站里,都会带一个那个东西。。。

另:在1.04里面,好像是说如果建造在太空站里的医疗娱乐中心的加成貌似比造在太空港里好,不过不确定我翻的对不对。。。。
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发表于 2010-5-9 18:05:48 | 显示全部楼层
回复 6# cocotanker


你说的完全正确,不过那样说的话就涉及到船只设计,我觉得新手会更迷糊了。
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发表于 2010-5-17 22:29:23 | 显示全部楼层
这个梯子我觉得会解答很多刚自己设计船只的新手问题,顶一下,让大家看看,参考一下!
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