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楼主: 妖都镇魂曲

[原创] 妖都MOD0点7版新船预告:希格拉新型战列舰

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 楼主| 发表于 2010-6-10 18:25:15 | 显示全部楼层
在H族战列推出之后,妖都思来想去,还是决定把这两艘战舰细致化,这两艘船在游戏里拉近的时候可以清楚的看到细节,拉远的时候细节又会消失,以减少配置







这是无细节的样子,大家可以做对比,看看两者的区别




在首批希格拉战列舰投入了数次战斗后,一些问题马上就暴露出来.
为了解决这些问题,希格拉人趁产量还不算太多的时候先对整艘战舰的设计图进行了全面的改进.整艘战舰的武器系统和动力系统都进行了重新的调整.一直非议颇多的巨大引擎部位被精减缩小,,以减少火力的盲区曲.舰首的空间体积被扩大,以便有更多空间安装防御部件对其中的武器能源系统进行可靠的保护.

相对于希格拉人方面大规模的改进,维格尔人的改进倒不算太大,更先进的快速装填系统让这艘战舰的两处重型导弹发射阵列可以连续不停的向敌舰群发射导弹弹幕同时这种战列舰的生产也变的规范化,流程化,在降低了成本的前提下大大的提升了生产速度,预计在未来的战斗中,会有更多的这种战列舰投入服役



战斗中的样子

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发表于 2010-6-10 19:12:33 | 显示全部楼层
打包..拉模型撒...
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发表于 2010-6-10 19:38:19 | 显示全部楼层
强烈期待,楔形舰其实是不错的设计
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发表于 2010-6-11 23:34:20 | 显示全部楼层
激发起我重温HW2的热情。。
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发表于 2010-6-20 08:45:49 | 显示全部楼层
帝国万岁!!
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发表于 2010-6-20 15:09:09 | 显示全部楼层
0.7出来就可以玩啦
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发表于 2010-6-20 15:33:58 | 显示全部楼层
天顶与腹部扁平的战舰虽然美学上都很好看,但只要你配备的是传统型炮塔,个人认为其火力投送的效率相当的差。假如把战舰外形比喻成一把刀,个人还是推荐把有限的传统型主炮塔布置在刀背和刀锋上,宽大的刀侧面尽量少放攻击型炮塔,这样配置的目的是让攻击型炮塔有最大限度的超半球火力射界。
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发表于 2010-6-20 18:11:52 | 显示全部楼层
虽然这样做炮台射界是大了,但是这样的迎击面就是宽大的侧面,受弹面也增大了,矛盾呀~
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发表于 2010-6-20 20:58:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-6-20 21:02 编辑

所以这时候就要战舰就必须跳起勾魂之舞..在时间比例上缩小 盲点存在的几率.. 而这个才是 我们这些YY 太空战斗 的欣赏秀点之一 比如 Votex...
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发表于 2010-6-23 21:49:37 | 显示全部楼层
炮还是太少了,口径还是太小了
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