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[分享] 老游戏:银河英雄传说iv修改

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发表于 2010-6-21 23:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
比较耐玩的一个老游戏,修改起来很方便
   

       人物数值储存格式:

  代码 归属 军衔 状态 位置 驻留 ?? 职位 职位 舰队 舰队 FF 功绩 功绩 功绩 功绩 统帅 营运 情
         
         报 机动 攻击 防御 陆战 空战 政治工作现值 政治工作现值 情报工作现值 情报工作现值 军         
         事工作现值 军事工作现值



  代码:人物代号



  归属:00 帝国 01 同盟 02以后只有发生叛乱时有效



  军衔:00 准尉 0C 元帅 0D是无军衔(如立典拉德)



  状态:00 正常 01 负伤 02 死亡 03 退役



  位置和驻留不要乱改,以免出现舰队在战场人却不在



前一个是目前位置/驻留,后一个是内定值



  职位:80 国家元首 40 军务尚书/统合作战部长 20 统帅本部总长/统合作战部次长 10 宇宙舰队司令 08 舰队司令 04 防卫司令 02 调查局长 00 参谋/无职位



  说明:身兼两职以上为职位代码的和。如宇宙舰队司令又带领一支舰队就是18。



  舰队:所在的舰队编号,从00-11(17),没有舰队的是FF



  功绩占4个字节,改太大会变成“-”



舰艇资料:
在g4xconst.dat

每个数据段长度为34段
00 00 e8 03 68 00 8c 00 46 00 23 00 58 02 04 00  
-- -- -----       ----------------- -----   
1  2    3                 4           5
06 00 01 04 06 00 06 00 1e 00 0c 00 b0 04 28 00  
--    ----- -----------       --    ----- --
6       7        8            9       10  11
0a 00
--
12

解析如下:
1:所属国
2:舰艇的类型(00:战,01:高,02:巡,03:驱,04:航,05:运,06:修,07:登)
3:乘载量,最高不要过10000。后果可以自己看一下:)
4:防御,分别是前,侧,后,各占两字节。
5:造费,最低是1,也可以改成ffff,只要你有钱的话。
6:每次一个建造厂的造数。
7:武器种类,前面是光束后面是飞弹。
8:武器数,同上。
9:战斗艇,喜欢近距离的话就写到100,但要注意储备量。
10:物资,也要注意储备量。
11:好像是飞弹数。
12:登陆攻击效率。
发表于 2010-6-22 08:24:50 | 显示全部楼层
打四代容易发现人类的劣根性哈,当年操练的时候,不时的注意某些名将的进言和举动,为防止这帮将军们发动政变,把他们控制的舰队能缩编的就缩编,尽量不让他们有升官的机会.....
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发表于 2010-6-22 19:13:48 | 显示全部楼层
LS一个人打天下?
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发表于 2010-6-23 12:20:15 | 显示全部楼层
呵呵,对金眼妖瞳等高级将领不放心,这帮人功高震主,蠢蠢欲动哈.
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发表于 2010-6-23 23:35:08 | 显示全部楼层
好怀念十年前玩这个游戏的时候
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