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[原创] M3飞行指南

 火.. [复制链接]
发表于 2010-6-28 12:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在X宇宙的势力越来越大,新手也越来越多,而老手由于各种原因逐渐远离,很多操作方面的问题就不那么容易解决了。所以想写一篇系统的教学来指导一下各位新手,但能力有限,如有不妥之处,望指教。

    我们开的最常见的飞船是M3,因此用它来说明操作最具有普遍性。首先我们要对M3的性能有所了解,对于此类飞船虽然属性很多,但其中只有3个核心属性,分别是速度、护盾容量和能量回复率,这3个属性决定了此船的性能高低。为什么没有加入机动性这个属性呢?这是因为通常速度和机动性成正比,而M3的机动性都很高,彼此相差不大,所以可以忽略掉。  至于武器的种类和性能,完全需要有能量回复率来决定,能量回复率决定了DPS,只是在DPH上有所差异。

    通常速度与护盾容量是反比关系,除了人类和ATF的BUG船外,其他正常的M3不用幻想有速度快、护盾强的“完美”飞船。比如4大种族中速度最快的是S族的曼巴蛇强袭型,速度高达266.7m/s,而护盾容量只有1×25M,是所有M3中护盾容量最小的飞船。而T族的猎鹰护卫型,护盾容量为2×200M,相当于M6的水平,而速度只有可怜的108m/s,比M7还慢。通常选择的标准是速度不低于150m/s,且护盾容量不低于3×25M。当然这是对于新手来说的,如果是老手的话,速度就是生存能力,可以选择高度低盾的飞船,往往会如虎添翼。至于能量回复率与速度或者护盾容量没有明显关系,在选择好飞船后,更具能量回复率来决定配属何种武器和数量。

     关于武器选择的问题,很大程度上是和作战习惯有关系的。由于M3的能量回复率普遍不高,高威力武器火力全开持续时间通常不超过20秒。如果你是喜欢连续攻击,讲究高DPS的话,最好请选择实弹类武器,推荐EBC能量弹链炮。这里说明下,所以的炮弹都是200枚一组,也就是说,一个单位的炮弹可以发生200次,通常带10到20个单位就可以满足绝大多数的战斗力。如果你的习惯是近距离一击致命的话,就选择高DPH武器。由于高威力武器的弹道速度通常不高,这就需要用到速度不低于200m/s的M3,这是因为通常此类的攻击小飞机的距离是在700m以内,如果超过1km命中率将很低,而且能量耗不起,形成恶性循环。此类的高速M3,护盾通常低于3×25M,需要一定的作战经验才能胜任。

     此外还有六种特殊武器。一个是PBE脉冲光线发射器,特点是超高射速,超高弹道速度,高能耗,短射程。对付护盾一流,但几乎打不动装甲,通常是用来对付M4和M5的;二是MD质量加速器,可以无视护盾,直接作用在装甲上,在RE时代是战舰近程防空的首选,但是到了TC时代威力大幅减小,也是只能勉强对付M3以下的飞船了;三是ID离子干扰器,这武器的特点是类似魔兽中先知的闪电链,不需要瞄准对方,敌我不分,只要对方在射程范围内,无论数量多少都被串,只对护盾起作用,此外还可以使对付减速,通常和其他武器配合使用效果最好。因此请不要在NPC面前使用,以免发生不愉快的的事情。ID还有个很特殊的用途,这就是可以串烧导弹,是一种高效的反导武器,可以防御M7M的集束导弹攻击;四是激光类武器,特点是只要瞄准,就100%命中。这类武器在M3中,只有K族的“多面体”能装备,能使用的可能性几乎为0,所以M3就不要考虑了;五是范围武器PBG等离子爆裂发生器,这武器不要被它的数据所迷惑,其实它是最强近战武器,命中率很高,大小通通吃,伤害很变态,可是不容易获得,通常是海盗掉落,努力收集吧。六是非战斗用武器,分别是RL修理激光、TB牵引光线是和MDS移动采矿系统,这里就不说明了。

    下面就是具体的配置了,如果是新手的话,建议选择人类开局,开局给的M4军刀性能很好,相当于高速M3,因此不用急于换船,还可以锻炼下高速飞行的操作技巧,为以后真正用好船打好基础。在任务中期会送你一架M3短剑,速度:173m/s,护盾:6×25M,能量回复率:270kW,主炮4门,前后各有一组2联炮塔,武器为EMPC电磁等离子加农炮。要知道A族M6半人马的能量回复率也只有262.4kW,其性能非常强悍,可以用到你不想用为止。如果装了ATF船厂脚本,你就可以购买更强悍的M3芬瑞尔了,最关键的是模型很酷,我很喜欢。当你将人类任务完成后就可以购买原版游戏中最强的M3——斯皮特法尔,和最强的M6——春花。M3斯皮特法尔,速度:452m/s,护盾3×25M,能量回复率:270kW,主炮为8门,一组2联尾炮,武器为XEMP实验性等离子加农炮、PMAML原型物质/反物质发生器(实弹)。就是说具有M5的速度,M3的护盾,M6的火力,装备PMAML后,可以单挑M7以上级别的战舰,其作战能力只能用BUG来形容,至于其他M3,除了几种能装备PBG或是高速的飞船,其他的和这3款比起来就相差太远了,只是过渡品而已,不用考虑。


    接着就是飞行技巧的讲解,可以分解为变速、平移、变向、大桶滚(螺旋机动)、小桶滚、变位悬停和空翻,前面三种是单一机动,通常需要和其他机动方法结合才能发挥作用;后四种为复合机动,是作战中最常用的方式,其中最后两种为超机动,主要是用来对付战舰的。掌握这几种飞行方式,并彼此结合就是飞行员的最基本要求,下面分别进行解释。

    变速飞行在新手中往往被忽略,通常是最高速度一飞到底。变速其实是躲避对方攻击最简单,最快捷的方法。变速飞行用的最多的是脉冲式飞行,操作为喷射加速——停车——喷射加速 循环,喷射加速就是按"Tab”加速,停车是只将速度将拉到0,而不是实际速度为0,实际速度为0称为悬停。这里要注意的是飞行速度到最高的时候停车,当速度降到2/3 ~1/2的时候迅速拉起,再次达到最高速度时,再停车,这样往复操作就形成了脉冲式的飞行状态。还有就是对付和你在同一飞行轴线上无效,必须要有一定的角度,角度越大,躲避性能越好。

    平移也是一个新手容易忽略的操作,这是因为平移速度和飞行速度比起来就太小了,但正是这小小的平移,区分的操作水平的高低:有人可以对付10多架飞机,而有些人连两三架就招架不住了,原因往往就是有没有掌握平移操作。平移操作是以后各种复杂操作的基础,必须熟练掌握。平移不是单纯的安装WASD中的一个,一按到底,这样开始的时候还可以避开攻击,但最终还是会被击中。正确的方法是WASD顺时针或者逆时针按下,通常是每个1秒变换一次,效果和螺旋机动类似,是最简单的螺旋机动,在迎击中很有用。

    由于M3的机动性都不错,因此请选用鼠标飞行,而不是跟随飞行,否则其机动性无法显示出来。单纯的变向是没什么要讲的,而且躲避效果不佳,通常是和平移、翻滚结合起来使用的,这就是战斗转向。操作为转向+单向平移+翻滚,保证在转向的同时,具备规避能力。这里想说明的是在急速大角度变向(90~180度)中,飞船由于惯性会向原飞行方向冲一段距离,这个时候是机动性最差,最易被击中的的时刻,必须进行平移操作才有可能避开攻击,这个需要意识和经验,换句话说,就是新手除非不到万不得已(比如被防空炮攻击)尽量避免使用急速大角度变向。

    大桶滚就是我们常说的螺旋机动,可以参考论坛的精华文章。由于M3的转向能力要远好于战舰,因此M3的大桶滚还是有独到之处。具体操作是:

1.正对目标,将机头压低10~15度,现象是机头远离目标方框,但还在屏幕内。
2.按Q和W键翻滚,同时鼠标向右侧移动,略有向下的弧度,鼠标移到速度要和翻滚速度协调,现象是以目标方框为中心,在周边做圆周运动。这个是逆时针大桶桶滚,顺时针的话就改成按E和W键,鼠标向左侧移动,其他操作一致。

大桶滚是躲避敌方多路攻击的最有效方法,可以在迎击、追击和撤退中使用。但它由于不能对着目标瞄准光标,因此不能作为攻击阶段的机动式。

    小桶滚就是为弥补大桶滚在攻击阶段的弱点,而产生的机动方式。具体操作是:

1.正对目标,将机头尽量拉出目标中心,但还处于自动瞄准激活状态(瞄准光标不断闪烁)。
2.一直按住WASD中任意一键(通常是W,便于观测),同时每隔1到1.5秒,按一次W或者E键翻滚,翻滚时间通常为0.5秒。
3.鼠标控制机头方向,使自动瞄准处于激活状态,防止偏离目标中心太多。

小桶滚的最大特点是可以在躲避敌方攻击的同时攻击对方,最适合迎击的攻击阶段。当然躲避效果不如大桶滚,因此在非攻击阶段,尽量使用大桶滚。

    变位悬停通常是用来对付M6以上的战舰的机动方式。M6以上的战舰通常速度较慢,运动迟缓,配备防空炮,而且护盾强,靠一次有一次的冲击式飞行不仅效率低下,而且极易被防空炮火击中,操作不佳还会撞上去,因此最有效的攻击方式就是“停”下来远远的攻击,这就是变位悬停。变位悬停对武器射程有要求,要求射程必须大于敌方防空火力范围,否则就是靶子了。具体操作是:

1.更具武器最大射程,在接近最大射程时减速,使得在进入射程时,根据目标飞行方选择于跟随(Shift+f)、悬停或者倒车状态(迎面飞行),开始攻击。
2.攻击的同时以小桶滚方式机动,当快要进入敌方防空炮火力范围时,机头拉离目标方向90度,采用一次脉冲飞行(喷射加速——停车),到达新的悬停点,继续以上操作。

变位悬停是以小吃大的重要操作,悬停点更换次数越少,攻击效率越高,反正如果频繁更换,有可能误入敌方防空火力范围,因此对你的目标距离控制能力有很高要求,需要多加练习。

    空翻是很特殊的机动方式,适用于小于700m的近距离,敌方速度小于100m/s的状态下使用的,包括对付战舰之类的各种飞船都可以使用的操作。具体操作是:

1.对准目标侧面(如果敌方速度低于25m/s,也可以是正面或者后面)机动到离目标700m左右减速,速度与敌方速度一致(Shift+f)或者略低于敌方速度。
2.机头对准瞄准光标,同时按住S键,鼠标向上移动,使得处于自动瞄准激活状态,反之类似。这个时候的表现为,目标如同在不停的翻跟头,不断变换被攻击面。

空翻的主运动其实是平移运动,飞船的速度要与之匹配,因此对速度的操作要求非常高,否则会撞上去,或者脱离空翻状态。如果是高速M3的话,甚至可以采用超速空翻(速度大于目标速度),以提高机动效果。它相当于变位悬停和转向的复合机动,可以在敌方防空火力范围内适当使用,攻击效率好于变位悬停,但要求苛刻,使用几率不多。

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huntercyh + 1 支持楼主分享作战心得~

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 楼主| 发表于 2010-6-28 12:14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2010-6-29 19:33 编辑

最后就是各种战术讲解了,分为迎击、追击、侧向攻击、撤退、对舰战、桶蚂蜂窝、规避导弹和导弹战术。

    迎击是敌我双方机头正对的飞行,也是NPC最常用的攻击方式,分为机动阶、攻击阶段和追击阶段。机动阶段是指进入敌方射程之内,但尚未到达我方最佳射程之时的阶段,此阶段采用的机动方式是大桶滚;当到达最佳攻击射程是就是攻击阶段,采用的是小桶滚攻击;如果此时目标未被消灭则进入追击阶段,采用的转向操作是快速转向+翻滚+单向平移。具体的操作下面说。

    追击就是敌前我后的飞行状态,通常是迎击的最后阶段,也是偷袭所使用的战术。1.敌方没有配备尾炮,采用近程跟随攻击;2.敌方配备尾炮,采用小桶滚跟随攻击;3.多敌人多路攻击,采用高速小桶滚攻击,接近对方后,鼠标快速拉离目标轴线30~60度,开始转向再次追击,切忌不要突然拉转大于90度,否则很容易被击中。

    侧向攻击通常会出现高速追击的再攻击阶段,此时敌方处于切向运动,攻击提前量最大,命中率也是最低的。此时通常应停止攻击(高命中武器除外),单向平移,切入敌方飞行轴线,在300m的超近距离攻击,必要时转入追击状态,以提高命中率。

    撤退是每个飞行员必须掌握的,它是你的保命能力。当你处于敌方包围,此时护盾水平低于25%的时候,你可以考虑战术撤退,以换取时间来恢复护盾。撤退不是单纯的胡乱猛冲过去,这样会被敌方追击甚至围攻,被击中的概率非常高。正确的操作是确定一个安全目标(通常是星门),然后对这个目标进行大桶滚机动,如果路线上有敌人又没有能力干掉,则采用折线飞行,使你的航线大致处于确定的安全目标附近,期间采用的还是战斗变向+大桶滚。

    对舰战的特点是目标的种类和数量通常比较多,一般有一艘战舰外加若干架护航机组成,如果是主力舰队则会出现M2+M6,甚至M7的组合,因此是一项高难度作战,这也是能否晋升为中级飞行员的考试项目。对舰战分为,待机阶段、分组攻击阶段和对舰阶段,必要时还需要撤退。同时对舰战对飞船的能量回复率有很高要求,为了使得更加有效率,通常会选择实弹类武器,也就是EBC或者PMAML。

1.待机阶段是指进入武器最大射程时候,悬停或者倒车,采用小桶滚机动攻击战舰来等待护航机飞过来,切忌不能直接冲过去打护航舰,这样会被交叉防空火力虐死。

2.分组攻击阶段就是当护航机飞近你开始攻击的时候,此时应迅速切换目标,攻击M3或者M4,M5的速度通常很快,暂时忽略掉;接着上了的应该是M6或者M7,在护航机的威胁被大幅削弱后,开始攻击它们,采用变位悬停或者空翻机动,如果护航机重新集结攻击你,则优先攻击护航机;这个时候主力战舰M2通常离你已经很近了,要特别注意其FAA之类的中程防空炮的攻击,如果护盾不足,往往一击致命。必要时先撤退,等待护航机与主力战舰距离拉大后再寻找攻击机会,这是最紧张最困难的阶段,要有足够的耐心,首先要保证生存,然后才是攻击。

3.对舰阶段就是当主力舰的护航部队被清完后,给予最终打击的过程。对付主力舰最重要的是控制距离,采用变位悬停和小桶滚,保持在中程防空炮火力范围之外攻击。这个过程时间比较长,对方火力很强悍,稍有不慎就前功尽弃。其实如果能熟练掌握上述的几种机动方式灵活使用的话,根本就毫无威胁,只是个时间问题,换句话说,就是熟能生巧。

此外由于战舰体积比较大,实际射程往往会与武器数据射程大很多,同样你的射程也会增加,具体的射程以出现瞄准光标为准。还有就是战舰有很多攻击死角,利用这些死角可以事半功倍,当然这个需要经验和意识。多看看论坛关于战舰攻击死角的帖子吧。

    俗称的“蚂蜂窝”指的是K族聚合体,有1~3架M3,若干架M4、M5组成的合体,分为3种,分体具体数量不定。K族战舰的最大特点是全是激光类武器,命中率100%,而聚合体分裂后出现的高速“马蜂”,不仅难以瞄准,而且强大的多路激光会将M3很轻易的捏死,就连某些没有高效防空武器的M6都难以对付,号称小飞机杀手。当然对付“蚂蜂窝”的方法还是有的,最有效的方法是用PBG或者PBE扫荡,这些“马蜂”很脆,用这2种武器能很轻易的消灭掉。如果没有就需要运用战术,具体操作为:

1.高速直线冲向聚合体,未分裂的情况下不攻击,否则一旦受到攻击就会分裂,影响下面的操作。

2.当达到一定距离的时候,集合体会分裂,此时各个分裂体处于几乎静止的状态,这正是攻击时刻,但还是直线飞行不要变向,直到冲到分裂体的背后迅速停车转向180度。

3.在目标背后500m的近距离悬停攻击,尽量多的击中目标,这个时刻的攻击效率决定能否干掉“蚂蜂窝”的关键。如果大部分被干掉,那么剩下的就很好解决了,如果没有干掉多少,请准备跳跃,通常跑不掉。

    规避导弹攻击是很有意思的机动飞行,也是要经常做的事情。原版所有的导弹都是命中后引爆,与是否进入引爆半径无关,换句话说,只有没有直接命中,就算是鱼雷都不会被引爆,这就是规避导弹攻击的基础。单一导弹的飞行轨迹是先向目标直线飞行,如果没有命中则环绕目标直到命中或者自曝;如果是集束导弹,则飞行轨迹是以目标为中心,螺旋线飞行,难以被命中,攻击效率高。规避单一导弹攻击和规避战机攻击的操场类似,如果是低速导弹(速度接近或者小于你的最高速度),在近距离被击中的概率反而高出很多,这个时候主要靠平移来规避,如果有可能就干掉它;对于集束导弹来说,最关键的是不要被他们扰乱,不要慌,该干嘛干嘛,战斗中的常规规避动作就足够应付。被击中也不要紧,重新调整就是了。你越是想躲避,就越是容易被敌方攻击。放宽心态不用为这群“苍蝇”操心。当然最有效的规避方法就是驾驶有前后炮塔的M3用炮塔来解决,同样装备ID也有令人瞠目的反导效果。

    这游戏的导弹的运用很特别,由于各种武器(包括对舰武器)的反导能力都不差,使得导弹在大多数时候处于可有可无的状态。但某些导弹能达到出人意料的效果,最震撼也是最痛恨的就是敌方飞机近距离发射超大威力导弹,来个玉石俱焚,不知道诸位被如此攻击是什么滋味。我们当然不会用这个自杀式攻击了,运用的方法是在迎击穿越的瞬间发射,这个时候彼此距离最近,敌方的反导能力最差的时刻,此时命中概率很高,尤其是采用集束导弹,几乎是100%命中。还有就是在对付装备PBE之类高速武器的飞船,向对方放射集束导弹,可以扰乱对方攻击,能很轻松的攻击对方;同样这个也适合对付K族飞船,向目标发射高密度集束导弹,你会发现激光的效率下降很多很多,你可以利用此机会各个击破,我曾经利用这个方法击破K族护卫舰。三是可以作为大威力导弹的前奏,利用集束导弹的掩护,来保护主攻导弹的安全。

    目前能够指导的就这些了,剩下的大家的运用了。还是那句话,熟能生巧,多加练习后你可以做到用一架高性能M3横扫X星空,最终能达到王牌飞行员的水平,愿诸位飞行愉快!

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发表于 2010-6-28 12:22:30 | 显示全部楼层
不错,辛苦了。对新人来说应该很受用。
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发表于 2010-6-28 12:27:39 | 显示全部楼层
顶~~~~~~~~~~~~~~~~支持
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发表于 2010-6-28 12:38:26 | 显示全部楼层
马蜂窝 很容易对付别靠近1 发导弹 轻松解决
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 楼主| 发表于 2010-6-28 12:43:40 | 显示全部楼层
这个要看是什么导弹了,聚合体和分裂出的小飞机采用的是2种类型,换句话说就是,所谓的分裂只的是聚合体消失,生成大量小飞机,除非用重型导弹一发致命,否则就是诱发分裂而已。能一发致命的可能就只有锤头之类的鱼雷了,很不实用。
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发表于 2010-6-28 12:58:13 | 显示全部楼层
不需要锤头 伤害 50K左右的 就能消灭  对付聚合体 导弹最轻松 省力
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发表于 2010-6-28 13:37:18 | 显示全部楼层
写的太好了,楼主不愧为高级飞行员
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发表于 2010-6-28 14:04:10 | 显示全部楼层
马蜂窝打起来倒不是很费劲,第一波主力灭掉M3fighter,另外刻意向四周散射出一些炮弹可以有效灭掉很多M5及M4的盾,然后直接撞上去起码消灭掉一半.剩下的基本都不选目标直接瞄打死的
另:装了PMAML的Spitfyre怎么打小灰机..那个有点射速太慢了的感觉
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 楼主| 发表于 2010-6-28 14:22:14 | 显示全部楼层
Spitfyr的速度高达452m/s,其实际弹道速度是炮弹原始速度+飞机飞行速度,所有命中率还可以,最关键的是你可以将距离控制在700m以内,如此近的距离很容易命中。
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