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楼主: Tomguo

[讨论] 星际之剑2建议 17页有目前建议总合!!

 火... [复制链接]
发表于 2010-6-30 06:15:51 | 显示全部楼层
其实星际之剑小中游戏的原因是没有很好的推广和普及。

大部分都不知道有这个游戏的存在。

而且。。人类的船模。。。我每次都想吐糟。。。。。虽然比较现实了,可是。。。。

里面的随机科技是一大玩点,每次进去都有惊喜。
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 楼主| 发表于 2010-6-30 06:52:10 | 显示全部楼层
sots2里人类的船模好看很多了.有一张概念图.
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发表于 2010-6-30 10:11:58 | 显示全部楼层
见过,感觉还不错,不过还是acm里的比较有实感。
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发表于 2010-6-30 11:33:22 | 显示全部楼层
1. 战斗模式和舰队活动空间3D化...................
2. 自动战斗结果真实话....................
3. 随机事件不要总是坏事........
4. 太空贸易自由化,尤其是人类的,没有直接节点连接就不能贸易了.........
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 楼主| 发表于 2010-6-30 13:10:26 | 显示全部楼层
第一条已确定会有了.
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发表于 2010-6-30 14:25:19 | 显示全部楼层
建議:隨機事件增加遇到中立種族的機會,可以購買自己不能研發的科技(或者是所有種族都不能研發的特殊科技,例如製造“死星!”)。這樣多少可以緩解一下因為隨機科技導致的不平衡。
打撈功能是能發現新科技,但是要等待很長一段時間來破解,而且破解出來的還不一定是自己需要的科技,經常是已經有了的基礎科技。
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发表于 2010-6-30 14:25:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 homelike 于 2010-6-30 14:26 编辑

建議:隨機事件增加遇到中立種族的機會,可以購買自己不能研發的科技(或者是所有種族都不能研發的特殊科技,例如製造“死星!”)。這樣多少可以緩解一下因為隨機科技導致的不平衡。
打撈功能是能發現新科技,但是要等待很長一段時間來破解,而且破解出來的還不一定是自己需要的科技,經常是已經有了的基礎科技。費時又費力,雞肋。
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发表于 2010-6-30 20:00:54 | 显示全部楼层
商店很好很强大XD
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发表于 2010-6-30 21:02:19 | 显示全部楼层
我只说一点,如果只是为了想要得到一个满意的科技树而不停的SL开局的话,那个人根本不适合玩这个游戏。对于那种没有敢于挑战想法的人,还是早点放弃这个游戏吧,SOTS的打法是不会让你形成套路的。
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发表于 2010-7-1 00:34:06 | 显示全部楼层
我只说一点,如果只是为了想要得到一个满意的科技树而不停的SL开局的话,那个人根本不适合玩这个游戏。对于 ...
TLX099 发表于 2010-6-30 21:02


你以为只有那些即使没有点防没有切割没有Ai什么都没有还要死撑着自虐似的打完的才适合玩这个游戏吗?那是他在玩游戏还是游戏在玩他?如果你玩了一个游戏,不允许你出高级单位,然后敌人满天的高级单位向你扑来.你玩一次觉得有挑战,多来几次呢?

我建议把科技树改成三种模式可以自由选择的.
1:全科技
2:各族特色科技(设定成某族在某方面非常发达,其他方面却有不足)比如说人类的工业和贸易,海豚的护盾和激光,虫子的实弹,猴子的装甲等.都是保证可以研究到最高级的.
3:全随机

还有就是人类的战舰造型太无语了

另外那个种族特性的提议我觉得不错
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