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[讨论] X3武器大修改 让武器变成技能(更新中 修改了下导弹)

 火.. [复制链接]
发表于 2010-6-30 07:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 py890923 于 2010-7-12 09:48 编辑

不是很平衡 非常难调整 最好跟类似IR的脚本配合使用 原版敌人不多 威胁不强
文件在7楼
目前还在测试中 耗能 价格CD等等都没修改 保目前修改了5种武器 正在修改第6种 使用方法很简单把武器单独放在1个武器栏里 1 2 3 4切换就行 方便测试 都没加入CD
技能1 PBG 我修改成 对船体伤害1 护盾伤害200000000 并停止护盾工作 预计CD半小时 射程8KM  范围...目测 6 7平方公里..(有待调整)

技能2 FBC(热熔光线炮) 我修改成 对船体 伤害1000K 护盾伤害 10000K射程15KM 预计CD 5分钟 目前1炮能直接秒杀M2 1以下所有 M2基本打残 空间站 打掉1半护盾 (注意目前我不会修改光柱粗组 希望有人告知 我现在办法是装2门炮在炮台第1格跟最后1格就能达到原来8门齐放的效果)

技能3 PSG我修改成 伤害低 但有大范围DOT持续伤害效果 并带有消耗掉范围目标的所有武器能量效果 并减速60%持续30秒 预计CD半小时 (我拿春花做实验 360的速度直接减少成150 但貌似对NPC效果不明显 DOT伤害还是偏低 感觉是护盾回的比DOT伤害高)

技能4 ID 修改成 船体伤害1 护盾伤害200000000 减速70%持续30秒 预计修改耗能巨大 无CD 并消除目标所有武器能量 射程1KM 专门用来配合抢船

技能5 IRE(目前不会修改伤害范围 只能用替代品测试 等以后完善)修改成伤害船体10K 护盾50K  但子弹是子母弹 1个发爆炸会带出200个PPC (我本想修改伤害范围 但无奈技术有限 如有办法 望告知) 刚测试发现重大问题子母弹中的子弹只有动画效果 无伤害 经过测试 无伤害是游戏程序本身问题 原版子母弹武器的子弹也无伤害

导弹修改
1修改了蚊子导弹 妖怪导弹 取消跟踪功能改为哑火 增加伤害至 400K 速度提升至2500M/S 加速度 2000M/S  持续20秒 略微增加爆炸范围 CD 2分钟
2修改了锤头导弹 幽灵导弹 伤害5M 速度972M/S 加速度 500m/s 持续35秒 爆炸范围为4km CD 15分钟
3修改了大爆发水雷 为核弹 伤害15M 速度 950 加速度 500m/s 持续45秒 爆炸范围 30km   CD 1小时

欢迎大家讨论完善 还有好点子的请提出来  

放图 目前测试的几个种武器


对小行星使用1号技能  (后面的碎块都是小行星被打碎后形成的)


2号技能 超远距离观看 那光束其实挺粗的就是距离远了点 ( 我想再改大点 但不知道怎么改)


测试中的主炮


主炮爆炸后的子母弹


测试中的末日武器 严重不完整
目前用于测试 所有未加入CD

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 楼主| 发表于 2010-6-30 07:49:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 py890923 于 2010-6-30 14:13 编辑

顺便问下 怎么让光线炮 聚能发射.....
  我忘备份了 谁能传我个原版09.cat 跟09.dat 谢谢了
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发表于 2010-6-30 08:43:37 | 显示全部楼层
8错,很有创意,但希望不会影响游戏平衡。
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发表于 2010-6-30 08:53:44 | 显示全部楼层
把修改后的文件传上来?
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 楼主| 发表于 2010-6-30 09:05:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 py890923 于 2010-6-30 09:17 编辑

平衡党自重 这比较难平衡 目前还在修改 暂时没法放文件
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发表于 2010-6-30 09:45:16 | 显示全部楼层
嗯,比较适合偶们这种喜欢“自驾游”的人,最不喜欢去某星区还得带一大把保镖了
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 楼主| 发表于 2010-6-30 14:12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 py890923 于 2010-6-30 19:20 编辑

修改文件在这 不过 我不会做成SPK 只能先备份(重要) 再覆盖原文件
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -86d4-0015c55db73d/
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发表于 2010-6-30 14:36:45 | 显示全部楼层
等待中。。。。。。。。
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发表于 2010-6-30 14:44:01 | 显示全部楼层
[S::):] 期待呀。。。
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发表于 2010-6-30 16:26:22 | 显示全部楼层
有没有类似地图炮之类的...
[S::lol:]
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