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[原创] X3TC script 的编写 疑问

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发表于 2010-7-11 23:48:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
他们大多是 XML结构的文本
比如 <line linenr="080" indent=""><var>$station&#160;=&#160;</var><var>Terran&#160;Food&#160;Preparation&#160;Facility&#160;L</var></line>
其中的&#160;应该是转义符

而其他的部分中 会有
<sval type="array" size="5">
      <sval type="int" val="1029"/>
      <sval type="int" val="131074"/>
      <sval type="int" val="0"/>
      <sval type="int" val="5"/>
      <sval type="string" val="ATF Shipyard"/>
    </sval>
类似的节点  不清楚其中各自是什么含义
我猜测 这些数字是和一些 LIBARY 内容有联系
比如 atf_shipyard_v5 中我希望可以自己编辑 移除所有的TREEAN 的STATION 和 VALLEN
仅仅修改开头的那些带字符串的节点是不够的

关于这些内容  是否有教程或者资料可以查阅 或者有谁知道 可以和我交流下经验?
 楼主| 发表于 2010-7-12 01:09:01 | 显示全部楼层
好了,自问自答,找到了官方的FAQ
原来此类文件格式 由游戏内的SCRIPT EDITOR 生成
于是必须在游戏内 打开 SCRIPT EDITOR 才可以编辑

修改了一下  AFT SHIPYARD 5

去掉了 所有地球人的STATION 去掉了那个 会撞星门的 M1

开始玩之 嘿嘿
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