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楼主: sirenmojiang

[讨论] 星际之剑初期策略讨论

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发表于 2010-7-26 16:24:14 | 显示全部楼层
最好别结盟,那样战斗就变得没有难度了,到了中后期,就成了垃圾时间,或者你想玩这种编组模式,建议体验一下小队模式。2 2 2或者3 3或者1 5都是可以随意搭配的。
造船资金来源,就是从科研上揩油,其实正常发展,船不需要造太多的,50回合左右,总收益40万,指挥舰,引擎到第二代,这应该是比较正常的发展。前3个基本科技[工业一个,生物2个],都是2回合/个来搞定的。侦查每回合造3个。等到造CR的时候,手里应该有100万左右的流动资金。这是200%遭遇,1vN hard难度下的标准。
侦查就是航程扩展,后者叫起来麻烦。
补给+殖民某些种族是必须如此搭配,比如海豚,但像人族,研究了引擎分支科技,增加航程,就可以独立殖民了。隔着1个星以上的距离,可以把补给放在路上当跳板。也就是说,你想跳过几个星去殖民,就放上几个补给,不需要跟着殖民走。
另外,不需要10个啊,初期顶多占5个星,200遭遇,殖民陷阱也不会如此频繁。
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