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[求助] 关于X3 Editor,如何实现主炮12门武器。实际最多只能激发9门

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发表于 2010-7-29 16:59:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maghana 于 2010-7-29 17:06 编辑

关于X3 Editor,如何实现主炮12门武器。实际最多只能激发9门
如果修改才能实现真正的12门主炮,Editor单纯增加武器槽位,但实际效果却只有3-8门(根据不同舰船)的效果。
比如显示装配了12门psp奇点发射器,但一次齐射只能发射3-8发(根据不同舰船)炮弹。
turrets那栏ordinal的意义和作用是什么。
发表于 2010-7-29 18:23:28 | 显示全部楼层
搞不懂,路过打酱油!
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发表于 2010-7-29 18:33:45 | 显示全部楼层
这个和当前飞船的模型相关,你用modviewer之类的饿工具(editer本身也行)打开模型看看就知道了,要修改炮台数量首先得在模型上添加相关的炮台模型。
  另:turrets里面的id也和模型相关,有些相同id的就是对应飞船那种2合一的炮台模型。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 18:53:28 | 显示全部楼层
看了看,主要是ordinal的问题,新增加的武器槽只要使用原来有的ordinal就没问题,重复也没问题。
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