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[转帖] Halo 3 視頻分享

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发表于 2007-7-16 09:57:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
Halo 3 E3 2007 Trailer
http://www.youtube.com/v/dbdPPmjiiwc

Halo 3 - Top Multiplayer Gameplay Footage  (剪輯)
http://www.youtube.com/v/R1eKq2tX6q0
 楼主| 发表于 2007-7-16 10:05:50 | 显示全部楼层
Halo 3 and Halo Wars to Godsmack
http://www.youtube.com/v/fekm2FtasOE


Halo 3 E3 2007 Live Action Trailer
http://www.youtube.com/v/Vwp2_cKba24


Halo 3 E3 MS Press Conference Halo Theme Intro (精彩音樂現場演出)
http://www.youtube.com/v/f2OscSDPlQ4
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发表于 2007-7-16 10:12:54 | 显示全部楼层
吊胃口哦,玩又玩不到,HALO2都还没玩到呢:(
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 楼主| 发表于 2007-7-16 10:13:31 | 显示全部楼层
Halo 3 目前只有 Xbox 360版
5555555~~~ 什麼時侯出個PC 版啊?
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发表于 2007-7-16 10:23:06 | 显示全部楼层
貌似2也没PC的吧,是吗白衣?
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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:05:44 | 显示全部楼层
Halo 2 有PC版,但 for Vista only, 目前MS沒XP patch....  :L
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发表于 2007-7-16 17:21:06 | 显示全部楼层
跟原生的pc版fps大作比低了一个档次;P

[ 本帖最后由 Longbow 于 2007-7-16 17:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:51:34 | 显示全部楼层
像是那些呢?Halo 的硬體需求看來頗高....... :L
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 楼主| 发表于 2007-7-18 09:09:06 | 显示全部楼层

《星環戰役》專為遊樂器所打造的科幻史詩級即時戰略遊戲

中時電子報  2007.07.18 【巴哈姆特】


    採用第一人稱射擊名作《最後一戰(Halo)》世界觀所製作的 Xbox 360 即時戰略遊戲《星環戰役(Halo Wars)》,於本次 E3 展中首度針對媒體進行展示,GNN 並專訪到遊戲首席設計師 Graeme Devine,深入瞭解遊戲的內容。

    《星環戰役》由曾製作 PC 知名即時戰略遊戲《世紀帝國(Age of Empire)》系列的 Ensemble Studios 費時 2 年半所開發,採用《最後一戰》的世界觀為基礎。遊戲的時空背景設定在《最後一戰》首作的 25 年前,玩家將率領聯合國星際指揮部(UNSC)的「火靈(Spirit of Fire)」小隊對抗星盟大軍。

    展示中首先呈現的是聯合國星際指揮部的前線基地,整個基地的構成非常細緻,而且有著生動的演出效果,就算玩家沒有下達任何命令,基地中的各種設施依舊會持續運轉,軍營旁會有教官督促士兵們進行體能鍛鍊與軍事訓練,呈現活力十足的景象。

    ◆ 專為遊樂器打造的操作介面

    即時戰略遊戲的一大重點就在於單位的選取與操控,對於不使用滑鼠的遊樂器來說,操作介面的設計更是格外重要。對此,《星環戰役》採用了專門針對遊樂器控制器所設計的操作介面,只要透過類比搖桿與按鈕,即可快速簡便的進行單位的選取。

    玩家可以使用搖桿來個別選取單位,或是使用功能鈕一次選取同種單位,以及使用圓形標記掃過想要選取的單位來進行範圍選取,相關操作都可以便利的對應到 Xbox 360 控制器的標準輸入,即使沒有滑鼠,也一樣能便利的操作。選取後就可以下達移動或攻擊的命令,遊戲中可設定多點目標,讓部隊按照規劃的路線行進或展開攻擊。

    基地中我方設施的武裝單位生產等操作並不使用傳統的點選選單,而是以對應到 8 個不同輸入方向的「環型選單」來控制,因此只要透過方向鈕即可快速指定。

    ◆ 多樣化陸空兵種

    遊戲中收錄多樣化的陸空兵種,包括適應性高的武裝戰士、高機動性的武裝吉普車、火力強大的坦克車、專剋飛行兵種的防空飛彈車...等,必須妥善搭配方能獲勝。各單位在戰場上的行動非常生動靈活,示範中還特別讓吉普車秀一段飛越懸崖的帥氣演出。

    示範中首先以武裝戰士直接硬抗星盟戰士,不過很快就被星盟戰士消滅。在快速的生產了武裝吉普車之後,很輕易的就突破了星盟戰士的包圍。緊接著遭遇到星盟的重裝單位,此時就必須派出坦克車來對付。當星盟飛行單位來攪局時,防空飛彈車是最佳利器。最後登場的超強力星盟巨型機器人,則是以衛星軌道雷射砲一舉將之消滅。

    遊戲中以全 3D 方式細緻描繪出多樣化的地形與兵種,整個戰鬥的過程非常華麗震撼,不論是各單位奮力應戰的行動,以及敵我雙方武器的交火與爆發等特效演出,都有著新一代即時戰略的水準,展現與《最後一戰》相異的魄力戰爭場面與遊戲樂趣。

    在遊戲示範告一段落之後,緊接著進入專訪問答時間。

    關於《星環戰役》與《最後一戰 3》的連動部分,Graeme Devine 表示由於《星環戰役》的時空背景是在《最後一戰》系列之前,因此他們並沒有打算讓兩者進行連動,士官長也不會出現在遊戲中,不過會有與士官長相同的斯巴達強化戰士登場。

    關於是否推出 PC 版方面,Graeme Devine 表示由於遊戲操控介面是徹底針對遊樂器的特性來規劃,因此目前並沒有計劃推出 PC 版,而是專注於 Xbox 360 版的製作。

    對於為何會採用《最後一戰》這個題材一事,Graeme Devine 表示當初製作團隊打算針對遊樂器平台製作全新的即時戰略遊戲,由於身為微軟遊戲工作室旗下團隊之一,因此他們很快就想到《最後一戰》這個微軟自家名作剛好就是別人沒辦法使用的獨家題材,而且他自己也非常喜歡《最後一戰》,因而敲定了《星環戰役》的製作計劃。

    在連線支援部分,除了傳統的連線對戰模式外,並將加入連線合作過關模式。

    Xbox 360《星環戰役》預定 2008 年推出,目前遊戲由 60 人製作團隊加緊趕工中,不論是喜愛《最後一戰》或是喜愛即時戰略的玩家,都可以期待這款由經典即時戰略遊戲《世紀帝國》製作團隊加上經典第一人稱射擊遊戲《最後一戰》題材而成的新作。
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发表于 2007-7-18 11:10:07 | 显示全部楼层
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