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[其他] 加入station裡的船有沒有辦法叫它使用Jump?

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发表于 2006-10-12 12:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
有使用x3_bonus_package_3.1.03,裡面的station manager
但add ship後的船只會傻傻的飛去買貨品,所有船我都有裝上jump driver

還有station 可以回收嗎?....而且station在TL上還沒drop也不能賣
那不等於買錯了就不能賣??
发表于 2006-10-12 16:17:22 | 显示全部楼层
1、官方的BONUSPACK偶下不到 。。。。因为官网需要注册,偶用的D版 。。。     LZ是哪里下来的?偶去看下LZ的问题 。。。

2、STATION买了以后直接卖是卖不掉的,不过可以装个卖STATION的SCRIPT:
ZIP:http://homepage.ntlworld.com/bar ... ex_Seller_V1.00.zip
SPK:http://homepage.ntlworld.com/bar ... ex_Seller_V1.00.spk
把它DROP以后再卖掉 。。当然价格就不是买来时候的了,如果里面都货物什么的也是一样折价卖掉的,如果觉得这样卖比较亏也可以试下拍卖的SCRIPT:
ZIP:http://www.freewebs.com/x3scripts/Dynamic_Trading_System_1.42.zip
SPK:http://www.freewebs.com/x3script ... ng_System_v1.42.spk
让NPC去抢,价高者得,不过这个偶没有用过
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发表于 2006-10-12 16:58:41 | 显示全部楼层
去查了下那个SCRIPT的解释,没直接说能不能用JUMP,但看得出来没戏,因为他有一段关于TRADER确定去哪里买什么以后路线的选择原则是这样的:

As an extremely simplified example, assume there are two paths to get to a destination:
Path 1: 300km travelled through enemy sectors
Path 2: 400km travelled through neutral sectors
Foe weighting: 1.55 (this is the default weight used for Foe sectors in Station Manager)
Path 1 cost: 300km * 1.55 = 465
Path 2 cost: 400km * 1 = 400
In this example, AStar would pick the safer route because it costs less, even though it is a bit longer. Notice that if Path 2 were much longer (greater than 465km) AStar would actually prefer to go through the enemy sectors.

他用的ASTAR路径选择程序是按照自然距离加风险系数(路上有无经过敌对势力区域)算出来的,既然在考虑风险系数了,当然就不可能用JUMP了 。。。

欢迎多来这里逛逛啊,借用老大的话,就算偶们两个对聊也行,这么好的游戏玩得人却不多,正可惜了:'(
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发表于 2006-10-13 11:37:58 | 显示全部楼层
嗯嗯,好游戏

这两天辛苦鸟:)

终于有人来访问了:victory:
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发表于 2006-10-13 11:43:32 | 显示全部楼层
等客是很辛苦滴 。。。这里风好大
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 楼主| 发表于 2006-10-13 23:19:20 | 显示全部楼层
哈哈...謝謝大大的回答...
看來ship還是不能自己jump,現在只能自己注意ship會不會
自己笨笨的跑去敵人區而己...

我也是玩D版....BONUSPACK我是去下載到
至於位置呢...用emule就找的到啦~
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发表于 2006-10-14 21:08:54 | 显示全部楼层
原帖由 ccb 于 2006-10-13 11:43 发表
等客是很辛苦滴 。。。这里风好大


风大的原因是 偶一不会宣传,二不会炒作,所以风就越来越大~~
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发表于 2006-10-14 23:39:40 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsx 于 2006-10-13 23:19 发表
哈哈...謝謝大大的回答...
看來ship還是不能自己jump,現在只能自己注意ship會不會
自己笨笨的跑去敵人區而己...

我也是玩D版....BONUSPACK我是去下載到
至於位置呢...用emule就找的到啦~ ...


那个SCRIPT里面其实是可以修改风险参数的,有兴趣偶们探讨下?
默认的参数好象是1.5还是1.55来的,也就是说如果把这个东西改得很大的话,船到时候就是宁愿绕很远的路也不会去敌人星区的
电驴倒偶没想到 。。。不过现在好象不缺钱花也不想搞COMPLEX了

欢迎常来哦
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 楼主| 发表于 2006-10-23 00:23:44 | 显示全部楼层
參數修改後我覺得還是沒啥用耶....
因為在怎麼繞只要船被攻擊後不會使用jumpdrive
還是只有變成太空塵埃的一部份
真的要改我倒比較想知道怎麼改成
受攻擊後會jump到另一個安全空間...
這樣比較實用
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发表于 2006-10-23 20:07:18 | 显示全部楼层
是啊,货船跑商最头痛的就是这个问题,偶还用过个说能自动回避敌人的SCRIPT,可是只要挂机一晚上船就被打了个七七八八了 。。。
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