找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 7053|回复: 22

[讨论] AIMI/II操作/剧情对比

[复制链接]
发表于 2007-9-3 00:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
两周左右完成了A.I.M.1,刚开始上手Clan War,对两部作品有些收获和大家分享一下:
操作对比:
fighting:
1代中的反重力滑翔器很好操作,转向速度是一致的。所以单机玩时机体选择scarab->scarab2->Hi-Loader,然后加装那些加速、转向、暂停附件,已经足够满足战斗效果,同时保证运载量都是最大的。
最牛的重武器,是控制Range的Super给你一个蓝图,请First氏族帮你造的一把射线枪,威力仅次于RailGun,射速是RailGun的4、5倍;
2代中转向灵敏度的差异化,同时强化了职业差异,由于两个同心正方形将屏幕划分的三个区域内,转向速度不同,最外层速度狂飙,跟开XP的鼠标加速玩CS似的,这就给还想用转向速度慢的贸易形机体战斗带来了难度,为了战斗经常飙到外面去,转向速度很难掌握。

trading:
1代中的贸易策略简单易行,所需品没有存货的概念,标价就是建筑物的收货价,也就是你能在此地卖出的价钱,在一次卖出行为中,每卖一个,该建筑物的收货价格都会不断下降,因此后期运100+个某物品时,利润率从最初的每个300%能降到每个100%。固定出售的货物也无数量,能买多少你就可以买到多少。总体上,某地的价格变化不大。
选择贸易氏族trance->panzer->carrier的路线,贸易折扣率能从5%->7%->10%,且最终的carrier是一个火力及其凶悍的运输种族,维修半价,攻击者将长时间成为氏族公敌。carrier族+Hi-Loader机体,运载量超10k kg,做两个sector间的物品贸易,够细心的话可以找到各供所需的产地,来回均有收入,最高一个来回可有200k+。
2代中贸易变得复杂多变且困难,建筑物的所需品都有存货,生产货物的建筑物的所需品,实际上是作为建筑物生产货物的原材料;基地建筑的所需品,是作为基地生产滑翔器的原材料(这点可以用以下方法证实:杀掉一个有标记的任务敌人,把它的慧核扔到生产建筑物中,等一会儿你会发现它瞬间移动,从附近的基地建筑物中买了个滑翔器飞出来了-_-...)在所需品小图标上悬停有4个参数:第一项net price是网络平均成本价,生产建筑物产出的货物价格围绕此net price上下波动;第二项purchase price才是收货价,即你可以在此地卖出的价钱;第三项sale price是你强买原材料的售货价,人家急需,你还要买存货,自然就要贵上好多-_-重要的是,此售货价同时也是直接标价,千万别以为同样的货能在这里卖这么多钱(第一笔买卖我就误以为直接标价就是收货价,结果兴奋的跑了一路才赚了1k...);最后一项是收益比率,200%以上的买卖才值得你花精力做,该收益比率约等于purchase price/net price,当然如果你在物品产地拿货价如果比net price更低,收益率自然会更高。因此贸易的方法是,首先观看所需品的颜色,黄色不挣或赔,绿色挣钱,再悬停看收益率。通常某个所需品数量极少的情况下,需求大大增加,你就有机会捞上一笔,一般能高致800%。且慢,还有一点你要考虑,就是货物产地的售货也是有数量的,买不到多少的情况经常发生...(如果你是为了做任务买东西的话,有时只能忍痛从附近强买些高价原材料应付了)虽然设定交代中讲述,AIM2的职业特性是有累积的,商人做生意做的越久,拿的折扣越大,不过这些特性也不像AIM1有个清晰的数据,反而似乎更不可靠,总体上来讲还是不如做任务致富快了...

clan:
1代中条件满足后,基本上随时可以加入/退出任何一个氏族;更倾向于职业特性,每个氏族都有明确的特性数据:贸易折扣、维修折扣、升级时领奖金-_-b之类;除了structure of change、free one以及你可以改装使用丰富的机体之外,其他氏族都只能使用该族特有的机体。
2代中加入建族这个主题特性,但原来的氏族特性演变为目前的职业特性,每个氏族都可以包括多种职业和多种机体。郁闷的是,似乎取消了加入其他氏族的设定,但有任务中却有让你加入别的氏族挑起战争再退出的,不解...是不是建族了就失去加入其他氏族的机会呢?...

rating:
1代中你自己也是在不断积累级别的,大部分氏族的加入条件都有对你级别的要求。
2代中似乎去掉了此设定,我找不到自己级别的标记。氏族也没法加入,谈不上对级别的要求。

剧情简介:
1代中,你从一只Destroyer的机体中被两只命运之剑和一只魔翼机体轰出来,rating可悲的降到0了,于是回归到Rock Sector被Reset...后面突然人品爆发,获得5th的称誉...(感觉这是一个超大的bug,Destroyer本来是一个古老氏族的)于是你就从Rock一路明抢暗卖的扫荡了7个Sector,并在第5区Desert Sector发现了Range的紧急出口,挂上Super授权First制造出的特异能量护盾冲到了Range的外域,找到creator-human的实验室和一艘飞船,1.听从Super的指示,飞向creator的行星...2.听从Desert Sector中间沙坑里的外星植物/章鱼/飞船Beholder的建议,炸毁了飞船,切断了Mechminds与creator的联系,释放了Super的灵魂...于是衍生出2代的剧情...(实验室里还有一段信息讲述有creator的飞船坠毁在第3区Arc Sector的,不知在哪里,而且剧情发展至此已经不能回去了)剧终照上一只生物从破损的机体壳中爬了出来,"but that's even not like a meckmind anymore"...但2代似乎跟这个设定没甚关系...主要若是生物战游戏就不好做了...

2代中,你被一只5th鲸鱼机体从废墟中捡了出来,发现斗转星移,物是人非,地图大多在,只是旧人离...Beholder/Observer/Watcher闪人了,Super也说自己去寻找新的意义,离开Range出门修行...-_-!!! Rechoner族目前似乎转移到网络中,但有小部分也拿起武器自立了一个氏族。氏族方面几家淡出几家崛起,Super临走前也开放了几张新地图给大家...占领了Desert Sector后,Reckoner给你外域的钥匙(现在叫toxic swamp sector...可以采蘑菇卖的地方...)找到实验室会发现变的比原来壮观的多,里面还出售几种特殊武器。Super的建议是收服所有13个5th Mechmind控制Super's Bunker,也可以去第2区Tundra的Oblisk寻找他的行踪;同时实验室网络上的Reckoner们也请你在集齐13个慧核组成超级cluster之后,先去和它们联系,应该会有不同结局——实验室的另一个重要任务是联系某个沼泽区下的生物Nautilus(鹦鹉螺?...),该生物试图与AIM们联系,但它发射的信号能量波太大,足以摧毁任何慧核个体...你需要占领2个Sector以上,通过quasi-mental"心灵锁链"分享伤害,将个体伤害降低到足够的程度才可以承受它的嚎叫"攻击"...够玄的...-_-
刚占了一个Desert Sector,后面剧情不知,待续

[ 本帖最后由 damphir 于 2007-9-3 11:24 编辑 ]

评分

参与人数 3UCC +150 好评 +1 收起 理由
白衣 + 50 原创内容
roy986 + 100 鼓励原创啊
beta1 + 1 期待2代完整的剧情!

查看全部评分

发表于 2007-9-3 12:53:39 | 显示全部楼层
支持一个,希望楼主能较完整的讲下这个游戏的世界设定,,英文太差了,,,好多地方都不明白

还有1代从哪下,bt种子或电驴连接均可,从网上搜了半天也没搜到
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 12:59:10 | 显示全部楼层
super建议不要相信Reckoner,说他还有另一个团体,忘记什么了,目的似乎和其他人不同

两边来挑我还是站在super一边,但是toxic swamp sector的Reckoner给的主线任务我也做了俩了,,应该不算叛党吧。。。。

在toxic swamp sector里寻找Nautilus,可是我找到了也没见到是啥模样,带着Reckoner给的寻找他的设备,我发现雷达上有湛青色的标记,,,走过去任务就完成了,,但是找了半天也没找到Nautilus的影子,,,真是云里雾里的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 13:00:25 | 显示全部楼层
toxic swamp sector区真神秘阿,,,走到发光的边界就会爆掉了,为什么啊,比辐射还厉害,直接秒了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-9-4 01:01:08 | 显示全部楼层

解惑

super建议不要相信Reckoner和Siniger(clan war中翻译成sinigr)
Sinigr族是第3代,最初由Super基于人类盟友Arling的生物技术创造出来,但兽性太强有不受控制的隐患,被人类唾弃,实际上由于思维和机体的坚韧生物特性,是当时唯一能成为First(第一代)强敌的氏族,后来这一类具有强烈生物性的Mechmind均被称为Symbiot
Reckoner是所有第4代组建的氏族,它们放弃了武力修行,转变为信息收集和认识世界的先驱,为后来出现的第5代Mechmind改造世界奠定了基础
你作为第5代,是Super结合了部分生物技术及人类遗留技术的创新,由于思维同样具有生物性,所以也属于Symbiot的一种
可见,你的作为影响并改造了世界,致使Mechmind和Super脱离了人类的控制,产生出现在这个不断进化中的文明,和Symbiot与Reckoner的影响是分不开的
Super的价值观,多少还是带有人类需求的痕迹,而你为了使AIM们寻找到自己真正的存在意义,必定还是会象AIM1积极结局那样,选择自由独立的方向

Nautilus直译“鹦鹉螺”,常常在沼泽区水下乱晃,在陆地上是找不到的。靠近时,左下角感知区会有一个湛青色十字形标记。提示:在实验室东南方向远处寻找,一共要找两次。
to stephenmax:这算什么啊,后面刚到swamp Sector,一出传送站就爆,更猛
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-4 09:13:39 | 显示全部楼层
奥,,原来这样子的,,,我还以为Reckoner是有特殊目的的坏蛋.......
原来Super是有一点点汉奸性质的.....

我看到network里的介绍,以前toxic swamp sector不是这样子的,也没有那种危险的边界,,,,能说下这个区域为什么变成这模样了吗,哪个危险的边界是啥

Nautilus是不是很小,小到人看不见?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-9-4 20:45:24 | 显示全部楼层
Super是伟大的,以其非凡的创新和试验精神通过不懈努力终于制造出以你为代表的5th;
但Super同时也是有局限性的,毕竟属于缔造者——人类的直接产物,受其控制和影响,而后者原本一切都是出于军事目的。
虽然当时你在集成Sinigr的反叛、Reckoner的自省和探索精神之下,听取了外星智慧生物——观察者的告诫,切断了与缔造者的联系,从而使Mechmind和Super获得了自由,但缔造者对Super的影响仍旧难以磨灭。Super正是意识到了自己的存在反而会影响Mechmind的进化与发展,因此才在为Mechmind做了最后的"革新"后,选择了离去,化为生命本源去寻找自己的"道"——对缔造者的追迹与探索。
至于Reckoner和Sinigr都各自选择了更不同的"道",Reckoner转化成信息网络智慧,Sinigr干脆与Mechmind断绝了本质联系,向生物性发展。这也就是Super仍旧无法信任他们的原因吧。但无论如何,你们的命运在历史、现在乃至未来一直交错、相互影响,但选择的权力仍然在你自己,所以,相信你自己的判断,为成为真正独立自主的辉煌文明努力吧!

至于Nautilus的资料如下,被Sinigr的特性吸引,但所有联系的尝试都被该Sector的外围力场阻挡。出于对Sinigr安全的考虑,不敢直接冲破力场,因此辗转寻求toxic swamp sector的帮助。当然是带有毁灭性能量的"交流"...在你帮二者传达了充分信息之后,Nautilus终于决定毁掉了力场,Sinigr从此获得了外域该星球所有自然环境的生存空间。
话说某一张嘴,就得要你用山东省辽宁省两省天地会全部成员手手相扣才能勉强接下,一抬手就拍碎了八百里长城的家伙,还能小的了?...这等高手做带头大哥,Sinigr估计还不得幸福死...

[ 本帖最后由 damphir 于 2007-9-4 20:54 编辑 ]

评分

参与人数 1UCC +20 收起 理由
白衣 + 20 有价值信息

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-4 22:59:43 | 显示全部楼层
:lol
楼上写得很好,,让我明白了好多

楼上兄弟是不是搞文科的?感觉文笔、英语和理解归纳能力都很强
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-9-5 01:24:07 | 显示全部楼层
呵呵没啥,不过觉得AIM的世界观和背景设定确实有点意思
游戏中的剧情脚本和资料本来就写的很吸引人了,有小说的潜质
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-6 00:12:19 | 显示全部楼层
果然到了swamp Sector,一出地铁,走两步就暴,Sinigr给的那个生物装置真猛啊,,,

从老家荒漠区的矿井,走地下通道,走走走,到了destroyed Sector(后来发现钥匙有卖的,,,),我看到destroyed Sector的资源够匮乏的,mechmind的等级也比较低,,赚不到钱的样子,就直接用Sinigr给的那个生物装置了,直接地图几乎全变成你的人了,,,真猛

destroyed Sector到处都是辐射,那些遗留的武器真是不分人就乱射。。。
destroyed Sector地图中间还留了个巨大的大钻头,就是background Sector里的那玩艺。background Sector就一个小洞穴,光一个小基地,其他什么都没有,也没人,卖的附加装备有几样倒是挺有意思
background Sector上去就是Highland Sector(好象是,可能没记准),Highland Sector真猛,,随便一个都9级10级的,,卖的滑翔机就有老家荒漠区某个5th要求的NAMTAR滑翔机,,真贵啊。。。

super说地下道里面有什么东西等着自己去发现,,我没发现啥啊,,不就是个免费通道吗,,destroyed Sector下的地下道倒是有个大空间,,里面停着好多个战机,看上去挺像中国的“暗剑无人机”。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站