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[推荐] 关于NPC战斗的战场的几点意见

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发表于 2007-9-3 22:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
战场应该掉东西
最好设定好了:
1.如果捡战场的东西,就是动NPC死去的战友,偷坟掘墓,斩立决
只要玩家捡战场的东西,NPC攻击,掉好感
2.战争状态,不是敌人就是朋友,发现非自己派系的玩家的飞船飞机,立即攻击,予以清理
3.可以设计一个装备,任何派系的基地会卖这个装备,任何玩家飞船装备上之后,就属于这个派系了
   为了防止加入派系作弊,可以设定在好感全满的情况下才能购买,而且购买后攻击友方和己方好感直接到憎恨!
   因为大家都恨叛徒,不要打了好多友方己方的飞机,下线上线之后好感掉不了几个格子
发表于 2007-9-3 22:50:46 | 显示全部楼层
除了第3条下面的那一条都不是Mod可以实现的.......
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发表于 2007-9-4 00:02:11 | 显示全部楼层
MS LZ白忙活了:hug:
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发表于 2007-9-4 07:47:53 | 显示全部楼层
我只知道当某个npc抢劫的时候,如果你把别人丢出来的货物牵引到你那里,npc会瞬间愤怒
上回就因为同伴丢的1单位水,我跟赏金干了一架,此后就天天跟赏金过不去
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发表于 2007-9-4 07:48:58 | 显示全部楼层
没看懂 :L :L
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发表于 2007-9-4 11:26:27 | 显示全部楼层
原帖由 zkcliff 于 2007-9-4 07:47 发表
我只知道当某个npc抢劫的时候,如果你把别人丢出来的货物牵引到你那里,npc会瞬间愤怒
上回就因为同伴丢的1单位水,我跟赏金干了一架,此后就天天跟赏金过不去 ...

我也试过在npc抢劫的时候涮它们一把,把货物丢出去后再捡回来,看着它们抓狂的样子。。。哈哈哈哈
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发表于 2007-9-4 12:01:32 | 显示全部楼层
在宇宙空间能把货物丢出去吗?怎么丢啊?:hug:
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 楼主| 发表于 2007-9-10 20:52:05 | 显示全部楼层
那就可以设定NPC必掉东西啊
一旦捡东西就挨打
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