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[讨论] 看了篇文章,关于自己的TRADING STAION用处的

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发表于 2006-11-7 14:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
佩服老外的专业精神,洋洋洒洒写了一大篇,懒得逐字翻译了,大概意思叙述如下:

偶在开始买工厂时候就一直在奇怪,那里的TRADING STATION干什么用的?也试过往里面装点货物,可是也没有人光顾的样子,直到后来装了个SECTOR TAKEOVER的脚本,才总算有了点用处,现在XENON347里面就有一个偶的贸易站 。。。在把XENON清场以后放在那里,用来表明“这个地盘现在是偶的了”,大家来来往往的也没有人交养路费,早知道不去管这个事情了,整点XENON出来打打还有钱赚 。。。说远了

这个家伙的贸易站是这个样子来用的
1、首先把你的工厂要卖的货物(就假定是EC吧)价格定得比较低(12),同时关闭NPC交易选项,告诉你自己的船以最好的价格去卖掉EC,JUMP距离设定为5;
2、在距离工厂5个星区的地方放一个贸易站,把购买EC的价格定在13(比前面工厂设定的价格高1块),关闭NPC交易选项,同时告诉这个贸易站所属的船以最好的价格去卖掉EC,卖东西MUMP设定为5;
3、继续在离前面贸易站5个JUMP的地方再放一个贸易站,把购买EC的价格定在14(比前面贸易站设定的价格高1块),关闭NPC交易选项,同时告诉这个贸易站所属的船以最好的价格去卖掉EC,JUMP设定为5;
4、继续上面的过程 。。。。

这样,工厂里面生产出来的EC首先会被在5个星区范围内卖掉,直到那里的价格已经低于13,这个时候工厂的船会把EC直接卖到你的贸易站,然后贸易站的船会在5个星区范围内去卖掉他们,直到这个地区的EC价格跌到14以下,然后它会把EC买到下一个贸易站,然后继续接力 。。。。

通过这种方式你可以把你工厂的东西卖遍整个星系,而且工厂里可以开足马力生产而不会因为等待货船回来而积压货物(最长就是5个星系的来回时间);
工厂的货物首先在近距离被卖掉,卖不掉的才进行接力,保证了效率;
为了赚取最大的利润,你也可把价格定得稍微高一点,尤其是金额比较大的东西,保证你建立的分销网络的末端售价依然在市场可接受范围内即可;
如果觉得货船跑5个星系时间太长,设定为4或者3也可以,只不过投资大了点 。。。

觉得有意思的话自己建立一个货物分销网络试试?

偶现在的全部工厂不会有任何积压,不过是用作弊的方法 。。。。装了个拍卖脚本,什么东西卖不掉了就上拍卖。。。什么东西都有人要的,BS下自己,不过偶发现游戏对轻盾的需求真的一直很旺盛,从开始就盖的1MJ和5MJ的工厂(偶都是一盖就是10个以上的集群)到现在也没有积压产生过,而SPACEFUEL和SPACEWEED工厂刚开始卖得不错,可是到游戏中期交易就停止了 。。不知道是不是跟偶中期有阵子大力消灭海盗基地有关系的:'(

[ 本帖最后由 ccb 于 2006-11-7 14:51 编辑 ]
发表于 2007-8-19 23:16:20 | 显示全部楼层
顶起:victory: :victory: :victory: :victory: :victory: :victory:
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发表于 2007-12-7 11:31:19 | 显示全部楼层
顶个:lol :lol
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发表于 2007-12-26 14:35:42 | 显示全部楼层
顶顶顶:funk:
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发表于 2008-1-10 12:35:48 | 显示全部楼层
:handshake :handshake
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发表于 2008-1-14 19:55:17 | 显示全部楼层
这个也太厉害了吧,垄断加倾销
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发表于 2008-1-18 08:28:36 | 显示全部楼层
这个想法真的很不错啊!
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发表于 2008-3-15 03:27:11 | 显示全部楼层
就是想问下 NPC会破产吗?
或者说  NPC厂子里货物有价格下限吗?
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发表于 2008-3-22 01:30:29 | 显示全部楼层
顶起 顶起
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发表于 2008-5-4 13:37:43 | 显示全部楼层
[S::Q:] [S::Q:] 玩不懂啊 上手怎么这么难啊?
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