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最近发现摆弄模型成了玩游戏的主要动力 SO继续摆弄模型XD $ r) a# n. o y1 V& |8 p* m* s2 x
上次的成果鲲鹏级 效果还不错 想着这次能不能把自发光贴图也弄进去 增加一点灯光和真实感 毕竟死气沉沉的船太闷太诡异了。。。% @8 H+ w) [, l9 J3 V W
结果研究了半天发现牛奶3D的Ambient根本不支持贴图。。。> <||||
" a& F" s) o: \! {# @9 b好吧。。。暂时放弃 把那些讨厌的圈圈去掉先
1 O3 [, @+ ]' q" K8 a! B
; l4 k$ Z- a5 o' W* X
! p- }) I3 n U成果如下 3 @0 |/ [( Q# P. N. i5 N- }' J
( \: M# m$ V$ S$ S换了个引擎效果 碍眼的圈圈没了 Nice~7 p" Z6 h0 R% K! h
. J" w7 D2 h" B' {& d8 H* W/ x
接下来的目标 用这个亥伯龙神换掉卑斯迈级4 v% l/ ~7 B( x

! A7 L6 x0 i* j% _- `5 K& h$ h2 V; v. X* ?6 q* P5 z/ v
研究了一下模型发现这2艘船真的长的很像XD。。。。 大体的形状 长长的脖子 肥硕的身躯 短尾 很相似 所以涅 sur文件的直接调用就有了可能 嗯。。。。在Model Resizer里调了一下sur Perfect match!:victory: / ~! ~. `; S6 J" Q3 Y V
繁杂冗长的HardPointEditor之后 终于塞进游戏里了 :victory: Yeah~~
9 m- f8 \3 E+ B h4 X
/ a t0 ^2 t$ i6 W不知道是不是引擎的问题 和牛奶3D里的效果比较颜色差了不少。。。。
' S# ^, i( F1 S不管了 照地方照像去先 D! K& L/ k& G8 Q( B
+ ]: F8 N7 w! G1 }; L
和鲲鹏的合影 好小 长度一半都赶不上. |. r- `" ?9 E# {

3 d: [" l# {* {3 B l7 ?) d- q( O# Z
! R0 l) C1 O: N% S6 D5 Y" }+ G后面观龙尾 不知道那4个伸出去的是不是引擎XD。。。我EVE没玩多长时间 / \+ J5 y; v8 g. y# u$ h9 K" Y
' Z) `2 r7 B# Q+ ^6 v
$ U+ A6 J3 N. l& J2 `
. f0 x! {& l9 S; R& B照像的路上碰到的2个迷路的人 碰巧一个开的是鲲鹏 哈~~ 机不可失 5 \' e1 M- z8 T: C; G
1 e+ W( i# X* y( ]1 O& N; i8 `& [( C
3 u( }4 k6 {: k& K4 S& L
和鲲鹏比起来龙神的贴图有些浮 但是龙神的模型曲面比较多 和fl有限的shade配合起来效果还算不错 嗯 自我感觉依然良好0 |2 B+ V5 V# f+ t+ g
( M- l# U4 R9 B9 d
; J- b! o& ^) @/ V. o& z! s; c Q, M1 c. m0 {$ E
照片放完 下面是问题 E; d# A/ [+ w2 v
为了弥补自发光贴图导入失败的遗憾 我在龙神上上下下左左右右前前后后装了大大小小红红绿绿不下30盏灯(当这是彩车么- -|||) 但是到游戏里面只亮了不到10盏 > <|||' }5 R7 K( a+ K: s; U
这是啥问题涅 灯太多了电力不足么 囧rz 明明HardPoint和good.ini都编辑了说 是不是还有其他地方定义这个hpruninglight? 请NN大大帮忙~ ( C4 M1 b7 `9 t% i+ v
good.ini里的 + N% ~5 o N0 |% h$ ]" R
[Good]+ t- B! t+ L4 d. X
nickname = dsy_rh_battleship_package3 j3 A+ _* [, l% H$ }
category = ship) J5 c& E' S& p4 m
hull = dsy_rh_battleship_hull# O& q% X% p& y: u
addon = dsy_rb_engine, internal, 13 ]% m7 O" h' M @! T) l
addon = rh_battleship_power01, internal, 18 j# L9 c6 _7 l3 H- g4 T- i
addon = ge_s_scanner_03, internal, 1
, B$ E$ }7 G2 D/ \& F1 G; x% laddon = sfx_rumble_battleship, internal, 1% d4 C" M$ X3 {
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight01, 1. J" k B4 ^1 _' v7 i: H
addon = LargeRed, HpRunningLight02, 1
2 _; ^& s2 k2 Raddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight03, 1! ^" I x0 u6 w; ^
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight04, 1
* n4 B+ d4 r' e, ?) q7 g/ maddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight05, 1/ Z) o$ a$ U3 b$ v! p$ h/ G+ r
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight06, 1+ \# e0 U8 @/ p! ^1 v) S' \% l
addon = SlowLargeBlue, HpRunningLight08, 1
* D ^5 J! e3 J) a% J' f: taddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight07, 1
' ?0 I/ U/ @9 r9 r3 m; G. Paddon = MediumBlue, HpRunningLight09, 1: K& h# \) {+ X4 A, ~2 M
addon = SlowMediumWhite, HpRunningLight10, 1
8 ?# Z, _% ^4 g2 D& jaddon = LargeBlue, HpRunningLight11, 14 g9 h" q% |/ v& u1 I# ?
addon = FastSmallRed, HpRunningLight12, 1
, V6 _; S/ x2 B+ ]% y2 caddon = FastSmallRed, HpRunningLight13, 1& [# C( c E- [' j9 e# }$ g. Z
addon = FastSmallRed, HpRunningLight14, 1- k& z: x" W$ I) A
addon = FastSmallRed, HpRunningLight15, 1$ C: x6 X( G2 Y. ~! k
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight16, 15 F* H$ A( z$ j9 j; d& v3 R
addon = FastSmallBlue, HpRunningLight17, 1
) f( O# w3 E) @- Naddon = FastSmallBlue, HpRunningLight18, 1
" x! S; H: y3 \. G2 [# q( v0 @8 vaddon = SlowSmallOrange, HpRunningLight19, 1
5 q" L: {7 `1 F8 z- s4 C* raddon = MediumOrange, HpRunningLight20, 1
4 G7 F7 Q8 T7 G5 |addon = SlowMediumWhite, HpRunningLight21, 1' U. U* O G7 s, s5 {9 P3 ~ L% x
addon = SlowMediumWhite, HpRunningLight22, 1$ _, K" T3 F& s7 [
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight23, 1
( g3 F6 ^+ y" q. `addon = SlowSmallPurple, HpRunningLight24, 15 H4 q# G, n* m6 `
addon = SlowSmallPurple, HpRunningLight25, 1- J3 q0 c" N4 S! |6 w6 i8 F
addon = SlowSmallPurple, HpRunningLight26, 1
( e) b0 [: P! U$ P* o: N( P8 Zaddon = LargeWhiteSpecial, HpHeadLight01, 1
& ^3 V6 R' v2 O! Raddon = LargeWhiteSpecial, HpHeadLight02, 1
+ g* o0 f8 l( p. Oaddon = DockingLightRed, HpDockLight01, 1
9 [, z$ C) Z9 a$ vaddon = DockingLightRed, HpDockLight02, 1
/ l2 m7 z- M4 w& V/ [& M, |addon = DockingLightRedSmall, HpDockLight03, 1
/ S0 @) d8 u+ G. u1 \! qaddon = DockingLightRedSmall, HpDockLight04, 1: {1 Y. P) O2 ~# ~, w" ^ B. ~2 |
addon = shield01_mark10_dreadnought, HpShield01, 1
6 K7 l6 k+ }7 `* \. {) D
% U u- z3 o! n) j5 m- J; R$ Z[ 本帖最后由 xiank 于 2007-9-27 20:03 编辑 ] |
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