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[求助] 关于MOD修改的一些问题。

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发表于 2007-10-2 22:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想自己做一艘重型轰炸机,就是专门对抗战舰的那种。
6 o% m  S3 w( H1 J0 k: i; ?
7 S) `  Y2 i' c5 N参照以前某人的帖子,我改了艘船,就是HOOD战舰上的那艘Spatial 。背铁板的那个。& s# h, z" d6 \  j) V

2 E  j2 {# y3 \4 i我把他的机炮删光了,就流了一个。炮塔流了3个威力加强。。 在专门为他设计了个地雷。这样反舰能力还算是满BT的。: G+ S6 T' J$ c( z" j

* M! ?; y+ W# X  ?+ Y可问题出现了,我发现他有一个炮塔是对着后面的,3个炮塔只有2个对前面。。。
9 x2 @4 K$ K+ q, H1 H
- p2 n) x+ D5 S2 X% v而且第3个炮塔位置太难看。  他的武器是这样的。  X# I& ~3 w) j+ b4 R0 S% U* @
6 ?* Y1 q9 K; f8 _+ E' R+ j, i
机炮1
" U2 E! A% a# M/ }0 y% C机炮26 ~1 h4 C* W5 Q2 i0 C
机炮3
4 V3 |7 \9 ~0 \3 F8 ]6 B机炮4/ p" y0 w7 b' @( w5 }2 e# w: b
机炮5* z  f; m  t: ^6 L
机炮63 t/ V' i) r! O" @( k; y, }
炮塔7
1 Z: v/ t; ^: a4 ^+ P! C9 @" O炮塔8( d1 x' b& c6 }: ]; z# T9 b1 D
炮塔9
, h/ L  E  j" G/ G* S) n) u# B% Q- v5 q3 e/ w

5 }+ l, I; f/ N1 g6 x. q" h9 \如果把炮塔4和炮塔7的位置对换就很完美了。
# ~( a+ g3 U3 L4 v" A7 ^, d8 M2 T5 R
可我几乎找遍DATE里所有的INI文件。
1 ]) h: m7 D0 z9 y9 X* J没有找到能改的地方。) `7 b2 q$ o% u6 B6 c7 O) x6 Q
把火炮的角度改成360,也无法使他打前面的东西。
3 b# _( R2 I7 T- g2 F1 c* j难道是模型上的问题?% Y, G1 S( b* s- m: J* _
但模型应该有对应文件来解释火炮位置和角度,类型的把?
, b5 B; X) i/ E3 t# P/ r  S6 F* s& m
3 Z# f1 O* A+ R3 ?2 P
所以请求这里的大虾们2点。。+ r+ }$ D5 b9 \8 }/ ^

* g6 q- P8 G/ L4 u" ]1,如何把炮塔和机炮的位置对调。那个文件在哪。
* y/ R" c1 m; T3 y$ }) D+ z) Z2,如何让火炮的角度成为360读。那个文件改?。$ |4 |: B2 V( I) e9 x: S, J
: O# C4 R! V4 \0 l+ O( O: G
谢谢啦!
发表于 2007-10-2 22:21:37 | 显示全部楼层
1.用HardCMPEditor编辑器编辑模型Hp点,设置全向旋转
' y7 A9 \/ Q. q' l7 D% f' Z2.调整武器设置,让它能够旋转
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 楼主| 发表于 2007-10-3 11:54:16 | 显示全部楼层
..那东西哪有下啊,改哪个文件啊。。。。
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发表于 2007-10-3 12:18:33 | 显示全部楼层
1.Googlt it, N/ m! I6 S) H% I) d
2.修改对应模型的CMP文件。
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