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[转帖] 《浩劫杀阵》英特卫确定中文化

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发表于 2007-10-3 17:32:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
体验核爆事故后的战栗感 《浩劫杀阵》确定中文化         2007-10-02 07:23:31
       
  英特卫宣布,结合角色扮演与第一人称射击游戏趣味的《浩劫杀阵》确定将推出繁体中文版,在台湾与玩家见面。

  英特卫指出,《浩劫杀阵》特点是 RPG 般丰富的探索乐趣,除了地图上有随机产生的神器,可以装备并改变玩家状态,还可以接获暗杀、寻宝、清理变种生物等无限产生的各式任务,以获取金钱等报酬,藉此补充防具、弹药及食物;游戏具有媲美《异尘余生 2》的高自由度,管他中立、敌对、友善阵营的 NPC,在不顾后果的情况下,凡所见者皆可杀,用这样的方式也是可以一路迈向游戏的结局,加上许多玩家自行制作的 MOD,为《浩劫杀阵》添加各种风貌而提升了游戏耐玩度。

  《浩劫杀阵》故事主题是描述史上最惨重的核爆事故发生点—车诺比灾区,为了呈现这个真实存在的人造地狱独有的神秘与被遗弃感,开发小组特地前往灾区实地考察,在游戏设计过程中参照大量地图与照片,将实景中的一草一木搬到游戏里;一名在核爆事故中生还的警卫甚至在游戏中指认出他当年的办公室!这样的细心铺陈让玩家甫踏入游戏世界里便被荒芜与孤寂包围,不由自主心生战栗。

  英特卫表示,真实场景的实现要归功于最新的图像引擎“X-Ray”,它创建出高面数细节的室内外场景,让人物、生物、建筑等各种物件极尽逼真,且能根据系统硬体配置自动调节游戏效能到最佳模式,搭配最新的 Shader Model 3.0 的 3D 图像技术,能够呈现最先进的光影特效。

  英特卫表示,游戏中文化的工作已十分接近完成阶段,因此《浩劫杀阵》繁体中文版可望在秋末推出。





发表于 2007-10-3 21:36:13 | 显示全部楼层
游戏具有媲美《异尘余生 2》的高自由度,管他中立、敌对、友善阵营的 NPC,在不顾后果的情况下,凡所见者皆可杀,用这样的方式也是可以一路迈向游戏的结局,加上许多玩家自行制作的 MOD,为《浩劫杀阵》添加各种风貌而提升了游戏耐玩度。


这句话很吸引人啊,不过我玩FPS游戏会头晕,恶心:@ :Q
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发表于 2007-10-3 23:57:08 | 显示全部楼层
不行了.....自从看某人玩过HL2,看这类游戏都有抵触情绪..........
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发表于 2007-10-10 14:07:28 | 显示全部楼层
原帖由 lsyxm 于 2007-10-3 21:36 发表


这句话很吸引人啊,不过我玩FPS游戏会头晕,恶心:@ :Q

这是游戏3D眩晕症,想办法克服吧,玩不了FPS可是人生一大损失啊。
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发表于 2007-10-10 14:09:11 | 显示全部楼层
有根气管的在地面爬的那种我最怕了:funk:
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