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[原创] [原创] 如何修改与自定义游戏!<Beta3适用>

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发表于 2007-10-30 00:41:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.在\Sins of a Solar Empire\gameinfo中可以找到科技树的所有条目.
我们可以通过修改MaxLev来很简单的修改每个科技的升级等级.
RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3.entity为例.这个是关于护甲最高升级的,用文本编辑器打开后可以看到:
  1. TXT
  2. entityType "ResearchSubject"
  3. IconBrushID "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3"
  4. SmallIconBrushID "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3"
  5. NameStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3_NAME"
  6. DescriptionStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH3_DESCRIPTION"
  7. ResearchWindowLocation [ 0 , 6 ]
  8. ResearchField "Combat"
  9. Prerequisites
  10.         NumResearchPrerequisites 1
  11.         ResearchPrerequisite
  12.                 Subject "RESEARCHSUBJECT_ARMORTECH2"
  13.                 Level 2
  14. MinimumArtifactLevel -1
  15. BaseUpgradeTime 105.000000
  16. PerLevelUpgradeTime 10.000000
  17. BaseCost
  18.         credits 1600.000000
  19.         metal 300.000000
  20.         crystal 475.000000
  21. PerLevelCostIncrease
  22.         credits 100.000000
  23.         metal 25.000000
  24.         crystal 25.000000
  25. Tier 6
  26. MaxNumResearchLevels 2
  27. priority 1.000000
复制代码
默认是升2级,我们把MaxNumResearchLevels 2改为5,进游戏看看,哈哈,可以升5级把护甲提升到9了.
当然还可以修改花费的资金/金属/水晶,以及升级的时间.
其他科技树雷同,大家自己去慢慢挖掘.

2.在\Sins of a Solar Empire\galaxy中有地图文件,具体直接用文本编辑制作比较麻烦[正式发布应该有图形制作界面],这里就不涉及了.
我要介绍的是几个Radom随机地图.
下面以Random-Medium.galaxy为例:
打开后可以看到:

  1. TXT
  2. versionNumber 4
  3. isBrowsable TRUE
  4. browsePictureName "ScenerioPicture-RandomMedium"
  5. browseDescription "IDS_CUSTOMGALAXY_DESCRIPTION_RANDOMMEDIUM"
  6. hasStartingPlanetPirates TRUE
  7. artifactCount 5
  8. planetBonusCount 5
  9. recommendedGameTypeCount 1
  10. recommendedGameType "FFA"
  11. useRandomGenerator TRUE
  12. planetCount 25
  13. starCount 3
  14. recommendedPlayerCount 6
  15. playerStartingCredits 1000
  16. playerStartingMetal 300
  17. playerStartingCrystal 100
复制代码
hasStartingPlanetPirates TRUE 是决定未探索星球是否有地方势力[海盗],默认TRUE是有的,可以改FALSE.
artifactCount 5
是决定可以探索得到的文物数量,喜欢的话可以多点,但目前只有8个文物,所以设置8-10就足够了.
planetBonusCount 5 是星球奖励,例如额外的人口/税收/矿产收入/轨道单位增多/重力范围......喜欢的话这个可以设置多点,建议不要超过星球数量.
planetCount 25 是决定星球总数量的,中地图默认是25,看自己喜欢改吧.
starCount 3 是恒星数量,就是有几个星系,中地图默认是3个,依自己喜欢改吧
recommendedPlayerCount 6 是玩家数量,没什么好多说的.
playerStartingCredits 1000 是开始游戏的资金数
playerStartingMetal 300 是开始游戏的矿数
playerStartingCrystal 100
是开始游戏的水晶数

3.在\Sins of a Solar Empire\string中的English.str是所有游戏中的文字,貌似只支持单字节,我改Unicode保存就进不了游戏,有高手能解决,那就相当于汉化了.

4.在\Sins of a Solar Empire\mesh \Sins of a Solar Empire\textures文件夹中存放了所有模型和贴图,模型为.mesh文件,贴图则是dds.有适当软件,就能修改成你要的任何飞船啦.



[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-10-30 14:00 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-30 14:02:26 | 显示全部楼层
看来目前没什么人玩呀。
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发表于 2007-10-31 15:10:31 | 显示全部楼层
电脑发展太快了,改了初始资金和资源,还是被打得落花流水
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发表于 2007-11-7 15:50:44 | 显示全部楼层
我改怎么没有用啊!是什么原因啊
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 楼主| 发表于 2007-11-7 16:26:53 | 显示全部楼层
你改了什么没用啊?
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发表于 2007-11-7 16:30:15 | 显示全部楼层
playerStartingCredits 1000
playerStartingMetal 300
playerStartingCrystal 100
这些没有用!
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 楼主| 发表于 2007-11-7 17:22:56 | 显示全部楼层
有用的啊,你肯定是改了不是你玩的地图。
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发表于 2007-11-7 20:37:09 | 显示全部楼层
那里是看地图的?
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发表于 2007-11-12 18:10:22 | 显示全部楼层
昨天我按大大的方法改了资源。原playerStartingCredits 1000   playerStartingMetal 300   playerStartingCrystal 100
每个数字后面加6个0.变成playerStartingCredits 1000000000
   playerStartingMetal 300000000  
playerStartingCrystal 100000000
大家不再为资源超心,一开始大家猛出船,猛打:lol :lol
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发表于 2007-11-12 21:22:15 | 显示全部楼层
郁闷,哦,我的怎么该不了啊,能发个最后一副10人地图修改文件给我吗?
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