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楼主 |
发表于 2006-12-13 22:01:19
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现在开始建复杂工厂了,发现这个东西太有用了.
偶的例子:
我准备建造个专门为Titan生产武器的厂(GPPC已经有了,暂时不建设啦 )
准备造BPBE/BHEPT/AFAA这3个厂,为了原料单一化,偶决定建设Chelts Meat / Rastar Oil / Ore厂,这样我的原料就只要EC电池啦.
通过这个表格和我目前能买到的厂输入如下:<表1>
Factory | Size | Ore Mine | M | Alpha Flak Artillery Forge | S | Chelt Space Aquarium | M | Rastar Refinery | L | Beta HEPT Forge | S | Beta PBE Forge | S |
然后根据<表3>中的数据按要求调节厂的数量,反复计算
这里,是否卖中间产品会影响结果,偶是选的不卖,得到如下:<表2>
Factory | Size | Number | Ore Mine | M | 2 | Alpha Flak Artillery Forge | S | 2 | Chelt Space Aquarium | M | 2 | Rastar Refinery | L | 1 | Beta HEPT Forge | S | 1 | Beta PBE Forge | S | 1 |
这个时候的原料状况是酱紫的:<表3>
Ware | Stock | For Sale | For Buy | Percent | Rastar Oil | 4,050 | | | 100.00% | Beta HEPT | 8 | 0.6 | | | Alpha FAA | 16 | 0.56 | | | Beta PBE | 8 | 0.41 | | | Chelts Meat | 9,000 | | -180 | 80.00% | Ore | 6,656 | | -576.04 | 3.99% | Energy Cells | 85,000 | | -10,943.76 | 0.00% |
就是说Chelts Meat和Ore的产能还差点,但基本已经控制了原料只要EC 啦,看下右面的结果
Total Costs Complex | 2,337,264 | Break Even (hours) | 6.43 | Profit/day | 8,490,969 | Profit/day | 8,724,696 | Max Profit/hour | 453,432 | Avg Profit/hour | 302,077 | Min Profit/hour | 150,723 | Efficiency | 80.17% |
哈哈,80%的效率啦,我们再配船适当采购点Ore和Chelts Meat,就可以高效率生产啦
根据<表3>中的
Beta HEPT | 0.6 | Alpha FAA | 0.56 | Beta PBE | 0.41 |
说明在单位时间后,我生产的BHEPT/AFAA/BPBE的比例基本是3:3:2,厂的数量按自己要求改吧...
最后希望这个说明能帮大家建设更高效率的厂. |
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