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[原创] 导弹战MOD预告

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发表于 2007-12-10 12:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要工作目标

1.修改所有导弹数据。
2.修改导弹外观
3.修改导弹效果
4.整合OCS的电脑AI会远程发射导弹

ETA:2008年1月。
发表于 2007-12-10 12:57:30 | 显示全部楼层
:lol  支持锤大 希望能把导弹尾焰弄大点 这样看起来有感觉。。 我就喜欢放导弹。
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发表于 2007-12-10 13:02:38 | 显示全部楼层
为什么对目标近距离放导弹经常刚放出就打中自己?
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发表于 2007-12-10 13:36:27 | 显示全部楼层
这个要来支持一下的说哦,强烈期待的说,
刚才遇到个K族的分裂是武器的攻击雷射的那种,我的B船,瞬间挂了........晕~~~~~~~
早知道远程用飞弹试试的说.....了.....
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发表于 2007-12-10 13:41:44 | 显示全部楼层
应该是刚放出来就被敌人的机炮打暴,或者是到了这种导弹默认的爆炸距离,呵呵:lol
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发表于 2007-12-10 20:10:15 | 显示全部楼层
导弹到底好不好用,不知道导弹站mod爽不爽

评分

参与人数 1UCC -30 收起 理由
HammerSun -30 [管理操作]变相刷分行为

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发表于 2007-12-12 03:10:10 | 显示全部楼层
远程...不是要死人的啊?!Disruptor啊Typhoon啊射程都是50km+啊,到了海盗星区之类的地方,无数导弹飞来:funk:
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发表于 2007-12-14 14:30:02 | 显示全部楼层
导弹信号半径那么小用炮台打导弹实在想不通,目前X3里的导弹就是摆设刚放出来就被人打了。没见过哪个游戏和电影里导弹拦截率100%的。
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发表于 2007-12-14 15:48:58 | 显示全部楼层
这个对系统来说会不会加重负担了?
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发表于 2007-12-16 21:11:44 | 显示全部楼层
很期待啊
希望能快点出来:lol
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