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[公告] [X3 Mod] 组建 DTXmod Group.队员首期召集.

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发表于 2007-12-10 23:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
此事由于严重人手不足,居然虎头蛇尾了。
在此调整下策略,决定从小MOD入手。
打算做一个太空漂浮物的MOD先,用各种物品的模型来取代目前千边一律的箱子。
故,还是需要模型制作者(要求用3dsMax或3dsMax能读取的格式),请回帖报名。

以上为HammerSun2008年8月31日更新。

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看老外出那么多团队制作的MOD,难道没有我们中国人自己针对X3的大型MOD.
DTS最为国内X3最专业的论坛,应该是资源最丰富的地方.
所以,今天在此召集MOD制作人员.

今天要在此召集以下五类人员:

1.3D建模者 [需基于AutoDesk 3Ds Max]
当前报名人员:
白衣
key

FreeMagician
天之浮云

whb2007
bigcat
月独
2.贴图制作者 [需熟悉dds多重贴图技术,最好有X3贴图经验]
当前报名人员:
天之浮云
bigcat
3.X3MOD制作者 [需了解如何在X3中正确使用模型/背景,创作星区等]
当前报名人员:
jokersopp
tomol
白衣
key

4.X3脚本制作者 [需了解脚本.,最好有X3脚本制作经验]
当前报名人员:
jokersopp
tomol
moo

5.我将担任起MOD队长的工作,进行协调和分配.另外还需要1到2位副队长.
当前报名人员:

报名未选择类别的人员:
VengXCne
猪样年华
whb2007


报名队员请提供以下信息:

1.既往的MOD/建模/贴图/脚本作制经验
2.既往是否有X3的MOD/Script制作经验
3.相关个人技术娴熟度[5分制,5为非常熟练]
4.可以用于制作MOD的时间.[最少时间/每周;平均时间/每周]

计划安排:
2007年12月到2008年1月人员召集.
2008年春节前讨论并出炉整个MOD具体内容,详细制作计划,期间队员将互相学习X3 MOD制作方法.
2008年2月底前开始正式动工
2008年4月进行Beta内测
2008年5月1日前放出DTXmod 1.0版本

软硬件要求:
1.成员需要能跑的动X3的电脑,并安装了X3.
2.成员需安装msn[或QQ]通讯软件,最好有话筒,以便进行多方通话.
3.安装相关制作需要软件

队员可以在本贴回帖报名,或给我msn留言,格式如上,需注明DTXmoder,我的msn:[email protected]

另,人员召集好后,计划通过msn语音大家讲课互相学习,预期计划如下:
Tomol负责讲Script 和 MOD 部分
bigcat负责讲 建模 和 贴图 部分
入门我来讲

[ 本帖最后由 HammerSun 于 2008-8-31 22:39 编辑 ]
发表于 2007-12-10 23:44:38 | 显示全部楼层
第一个相应
申请:
3.X3MOD制作者
4.X3脚本制作者
虽然没写过X3的MOD 但多年游戏制作经验应该能很快 融会贯通吧 恩
期待一下 呵呵
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发表于 2007-12-10 23:52:05 | 显示全部楼层
3 X3MOD制作
4 X3脚本制作

X3 mod 和 scripts 都做过。时间会是个问题。承诺4小时每周吧。

建议一开始先不要定太大目标。或者定长远和短期两个目标。
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发表于 2007-12-11 00:20:40 | 显示全部楼层
我会瞎捣腾......这是优点么...

评分

参与人数 1UCC +5 收起 理由
HammerSun + 5 少来,NN会建模的. 不过你的电脑跑X3....... ...

查看全部评分

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发表于 2007-12-11 00:44:08 | 显示全部楼层
汗汗,偶那一类都不属于,技术活干不来啊,只能精神上支持了:lol
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发表于 2007-12-11 00:59:37 | 显示全部楼层
key人捏~~~偶喜欢key做的超级要塞战舰哇,虽然太大了....
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发表于 2007-12-11 02:07:16 | 显示全部楼层
:$ 1.3D建模者 [需基于AutoDesk 3Ds Max]
万岁,设想付诸行动了;P
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发表于 2007-12-11 07:01:52 | 显示全部楼层
我呢,1,  3 吧,先說我沒玩過X3...........  :D
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发表于 2007-12-11 13:40:54 | 显示全部楼层
1.3D建模者 [需基于AutoDesk 3Ds Max]
~~~
以前做过一些舰船的MOD自娱自乐
关注飞船的造型....特别是战舰...
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发表于 2007-12-11 16:52:08 | 显示全部楼层
申请:
1.3D建模者。靠这吃饭
2.贴图制作者(还在研究中:lol )
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