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[求助] GP03D的模型贴图疑难杂症

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发表于 2007-12-12 00:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
6 G4 \3 H5 {( K

4 d1 V, A% [* K, k1 M% j/ D6 ?' h4 U4 U' D! ~
1 E* q  M; u* H4 x  w8 ~( q) h
5 s" {( e$ l) i! _. n- y
1 y  o7 T/ L" l. P& |4 q8 z
这是3D制作新手——在下,认为完成度为70%的gp03d,有些问题实在很挠头。4 y" U8 ]! v# p* u3 S* X9 G
如上所见,本人将头、双臂、主炮、机械臂、4个舱盖设定为HpWeapon,结果在基地场景显示极不正常。GP03的装备很少能够显示出来。在宇宙中能够正常显示所有细节,但又在舱盖处有贴图错误!——的确是贴图问题,但只发生在右边两个舱盖(HpWeapon08、06)
# F3 B, f0 S0 M: I& U7 K1 B
* T' _% E6 R( t: I* s' A+ @而且偶尔会由于SUR文件造成崩溃。
  ?# O2 B* k  r8 I2 p: v& A  s+ F$ O$ a, h9 t0 S) M
请教:
  U7 D. k4 e( t5 l$ ^7 N" {1、出现以上图形错误可能的原因。
% W" E% J2 V; \/ P2、改良SUR的方法——另,sur到底是干什么的?
  S, [) u0 G: U  o3 }3、milkshape3d 1.81 无法使用CMP导入插件,会由于严重错误而退出.如何解决?低版本软件可否?6 X/ G/ m  q2 K7 a: g! {3 p
4、试图修改EFFECT.INI以实现光束剑效果,但反复试验光柱就是不长、更不会很快消失。问题何在?, }3 T9 Y1 \- [7 k) R$ B
4 w) k, p6 |, P! E4 T$ f4 _6 m
怕技术区太冷,所以发在这里。先谢谢看帖的人,毕竟多了一份解答的可能。
发表于 2007-12-12 01:01:36 | 显示全部楼层
第一个问题我找人帮你回答,请等待他的回复$ I+ o& a5 m, [+ Z2 A: L  C

: ^2 |' a; j8 G. j: D+ I1 N& D6 x2.SUR是冲撞组模型,用来给服务器以及客户端判断模型受弹面积的0 C2 |! m  Q) Q8 d
3.MilkShape 3D 1.7.6可以运行,但是更高版本可能出错。、) r7 j, @1 `4 w/ W
4.光束长短可以通过修改beam_effects.ini来实现,但是这种光束实质是一种拖溢,消失的时间是不能改变的。
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 楼主| 发表于 2007-12-12 01:17:27 | 显示全部楼层
感谢!5 u1 }. j8 [0 V* n5 t. \: V
也就是说,要简单实现光剑是很难了。
' Q  Y7 L7 I7 N: |3 j; u更改设想:在炮口调用引擎尾炎特效,取消AMMO的显示看看。# X+ r5 R( m% j% w5 m) V/ \

8 ]8 A) m  C' C4 g到1月底为止都不再有时间做了……长夜漫漫呐:time:
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发表于 2007-12-12 18:09:29 | 显示全部楼层
raylone 速加我Q  66554766  高达MOD
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发表于 2007-12-12 18:24:18 | 显示全部楼层
GR你在拉人还是在答复......
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发表于 2007-12-12 20:24:29 | 显示全部楼层
发一次贴说不清。。。。当然是搞Q才说的清拉。。:lol
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 楼主| 发表于 2007-12-13 02:27:12 | 显示全部楼层
身处环境限制,目前不能经常上网……已于凌晨加Q.1 L0 r' g- F. N& Z" i/ t# C

  F' L9 X) ]: D! h原模型和贴图来自家园2的高达MOD。还没有制作全新模型的经验。
# ^' p8 h0 t  }3 I$ I& u" NGP03D的机体大小相当尴尬,让在下难以痛下决心把它变成轻巡洋舰。单机测试时只能把SUR删掉。
6 l) O( [2 x0 y/ I3 n7 `9 z. }# G8 K+ M, ~" s: p
原版武器模型的utf,似乎可以加载animate。如果可行,能让主要关节都动起来么?设想是,将四肢设定为CollisionGroup,加载animate。目前没精力测试这一设想了。观察家园2中的部分模型关节动作相当漂亮,不知是如何实现的。
! u5 n3 Z# j' O+ l
4 b+ R" N. e8 ]高达MOD的话,在下倒是希望能逐渐完成一个0079一年战争的宇宙世界。
, O6 n( X, J& [- e) h6 S比如:用九个星系位置表示阿·巴瓦·库要塞宇域。中间的星系只放置一个巨大的要塞模型……
3 ~2 p, R9 l" z8 |% y! M# v: Q0 ?0 M" L8 ]: z, y0 K
88 Flak这个MOD里有WINGMAN的AI,参考一下就可以实现小队作战了。
  @$ U  o$ U" N  a还有好多问题……比如/ K2 m7 [+ C  z% d7 i$ m3 t
看见discovery中有维修船,没仔细研究,不知能否实现真正的维修。
4 b% U8 {! M& y. Z+ C
9 o) i% ?  W/ P0 q, V9 n. d[ 本帖最后由 ryalone 于 2007-12-13 05:08 编辑 ]
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