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[求助] GP03D的模型贴图疑难杂症

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发表于 2007-12-12 00:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 l4 \4 }0 [% P9 Y) b+ j2 @2 v8 J! S& P8 @0 [

6 t$ p+ X: i% b! q% f
2 y2 b# h' [% u( R
" x: F1 l" L1 S2 K6 s: G: N# T
& t' |: j' l+ o2 R) J7 @( G. O+ j0 n这是3D制作新手——在下,认为完成度为70%的gp03d,有些问题实在很挠头。( m5 R' [: f+ G
如上所见,本人将头、双臂、主炮、机械臂、4个舱盖设定为HpWeapon,结果在基地场景显示极不正常。GP03的装备很少能够显示出来。在宇宙中能够正常显示所有细节,但又在舱盖处有贴图错误!——的确是贴图问题,但只发生在右边两个舱盖(HpWeapon08、06)+ u* L' i9 Z1 ?% U8 I1 q1 e- E* W
( \3 Y( ]1 C( r
而且偶尔会由于SUR文件造成崩溃。
! X4 |9 K; O4 o8 m
3 p& s& l3 R3 X" ]0 B  j! J, |请教:
; M8 K7 D/ X; ]7 v, k( j9 l8 ?8 Z1、出现以上图形错误可能的原因。) n+ z! O' I9 ]! M
2、改良SUR的方法——另,sur到底是干什么的?
# d) }" K3 u. ~5 p+ `3、milkshape3d 1.81 无法使用CMP导入插件,会由于严重错误而退出.如何解决?低版本软件可否?+ K6 j* i6 |/ E+ C8 k$ B, Z
4、试图修改EFFECT.INI以实现光束剑效果,但反复试验光柱就是不长、更不会很快消失。问题何在?) I! X1 [1 C6 R- ?7 K1 i8 ~# {
! ]) M% b4 [  [! n& V( w# z
怕技术区太冷,所以发在这里。先谢谢看帖的人,毕竟多了一份解答的可能。
发表于 2007-12-12 01:01:36 | 显示全部楼层
第一个问题我找人帮你回答,请等待他的回复# T: I, U! |* W! _4 w
# d9 a- r+ v3 G) Z! I/ d
2.SUR是冲撞组模型,用来给服务器以及客户端判断模型受弹面积的
1 A4 o$ H8 i! y' c3.MilkShape 3D 1.7.6可以运行,但是更高版本可能出错。、
- V- A8 k6 X' }. Z! |4.光束长短可以通过修改beam_effects.ini来实现,但是这种光束实质是一种拖溢,消失的时间是不能改变的。
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 楼主| 发表于 2007-12-12 01:17:27 | 显示全部楼层
感谢!
3 v3 r. B# C6 n! {) j也就是说,要简单实现光剑是很难了。3 u$ r' m+ }! {. ^6 r( @( z. T
更改设想:在炮口调用引擎尾炎特效,取消AMMO的显示看看。
* z& P3 T; S0 P3 t8 [/ y( C" ^% M' a
到1月底为止都不再有时间做了……长夜漫漫呐:time:
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发表于 2007-12-12 18:09:29 | 显示全部楼层
raylone 速加我Q  66554766  高达MOD
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发表于 2007-12-12 18:24:18 | 显示全部楼层
GR你在拉人还是在答复......
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发表于 2007-12-12 20:24:29 | 显示全部楼层
发一次贴说不清。。。。当然是搞Q才说的清拉。。:lol
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 楼主| 发表于 2007-12-13 02:27:12 | 显示全部楼层
身处环境限制,目前不能经常上网……已于凌晨加Q.
1 C0 ^. J' a9 T+ Q; P" {+ [6 }
5 ?; u4 p5 k6 k原模型和贴图来自家园2的高达MOD。还没有制作全新模型的经验。8 k2 \$ H7 Z' e
GP03D的机体大小相当尴尬,让在下难以痛下决心把它变成轻巡洋舰。单机测试时只能把SUR删掉。5 g& _4 B( ^" R$ V5 _; P+ o+ g

1 p1 y5 W6 M  T- n原版武器模型的utf,似乎可以加载animate。如果可行,能让主要关节都动起来么?设想是,将四肢设定为CollisionGroup,加载animate。目前没精力测试这一设想了。观察家园2中的部分模型关节动作相当漂亮,不知是如何实现的。
* Y( A9 c" ?; R2 ]7 N- M3 \6 D/ a$ V7 c0 `+ P* z
高达MOD的话,在下倒是希望能逐渐完成一个0079一年战争的宇宙世界。
% H  {0 \. ?9 w& l& z6 o- i" ?比如:用九个星系位置表示阿·巴瓦·库要塞宇域。中间的星系只放置一个巨大的要塞模型……
, {$ ~8 p  F. {, _
2 ^, \. d. K  e* u+ F1 Y6 O3 m; S88 Flak这个MOD里有WINGMAN的AI,参考一下就可以实现小队作战了。
4 ^* d! j8 h2 L0 a) J9 T还有好多问题……比如9 E% U* Q4 m9 U2 L7 F; v9 q- n, {
看见discovery中有维修船,没仔细研究,不知能否实现真正的维修。
1 I, v1 X- B' r; @9 O: `; j7 a2 m0 V( t
[ 本帖最后由 ryalone 于 2007-12-13 05:08 编辑 ]
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