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穿越时间洪流 FPS《时空悍将》中文版2008年春上市

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发表于 2007-12-18 09:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


穿越时间洪流 第一人称射击游戏《时空悍将》中文版明年上市  
作者:RU   来源:巴哈姆特   2007-12-14 19:45:19

  松岗科技今日宣布代理第一人称射击游戏《时空悍将(TimeShift),预定明年第一季推出中文版游戏;《时空悍将》由 Saber Interactive 公司研发,结合独特的游戏方式“时间控制”,让玩家可穿梭“慢速”、“暂停”甚至是“回溯”的时空轨迹里。

  松岗表示,“穿越时空”在电影是常见情节,在游戏却是罕见的设定,不论是对于时间三阶段“过去、现在、未来”的规画,还是相同场景却因为时间不同而有所改变的样貌,一方面要让玩家无时无刻都能够进行时空穿梭,一方面 AI、场景、气候、故事都必须完美搭配,对于设计电脑游戏可说是一大考验;《时空悍将》则强调要让玩家能够以第一人称射击的游戏方式深入穿梭时空。

  松岗指出,玩家在《时空悍将》将扮演一位退休的试飞员“麦克”上校,在一次重大的交通意外中,他失去了心爱的女儿,为了挥别这可怕的梦靥,麦克决定参加政府的秘密计划“时间控制实验”。

  正当麦克穿着“时间量子装”回到过去执行任务回来后,发现一切原本世界都变了样,整个社会处于极权主义的统治下,最糟的是,麦可因为握有这项实验的资料,变成了极权政府捉拿的通缉犯;玩家首要任务就是躲避政府军的追拿,设法在过去、现在甚至是未来中,弥补他所犯下的错误,让世界回复原貌。

  松岗表示,《时空悍将》制作小组以自行研发的游戏引擎,让玩家在任何时刻和地点都能顺畅地“控制时间”与进行战斗;游戏加入逼真的气候效果、细致的材质绘图和阴影变化及动态光源技术,此外,控制时间时出现的“时间流”效果华丽,不论是类似空气产生绉折与压缩的效果,还是慢动作产生的雾化、回溯时产生的扭曲感,都将增添战斗的震撼。

  松岗指出,游戏包含超过 30 种的对战任务,并在户外、城市、飞机或是室内等多种环境展开,玩家将可以使用多款超现代武器,搭载四轮传动车辆。游戏也提供多人连线对战模式,最多可 16 人同时连线,和 14 张对战地图,还有超过 60 种的设定,帮助玩家打造个人惯用的对战方式。


游戏系统需求:
  作业系统: Windows XP、Windows Vista
  中央处理器:Pentium 4 1.5 GHz 或以上 (2.2 GHz for Windows Vista)
  记忆体:512 MB (1 GB for Windows Vista)
  DVD-ROM 光碟机
  硬碟: 8 GB
  支援 DirectX 9.0c或以上之 128 MB RAM 显示卡
  支援 DX9 需 NVIDIA GeForce 6600 GT 或以上
  支援 DX10 需 NVIDIA GeForce 8600 GT 或以上
  支援 DirectX 9.0c音效卡








发表于 2007-12-18 10:06:53 | 显示全部楼层
这画面感觉有点那个......
:$
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发表于 2007-12-18 19:54:07 | 显示全部楼层
感觉这样的故事设定不是很完美,—— 一旦对过去的改变可以影响今天的世界,那么游戏中的主角是不可能再通过改变过去的做法来使今天的世界恢复原状——像是蝴蝶效应,他对过去任何微小的干涉都可能导致严重的后果,所以很可能能是越弄越糟…… 当然越弄越好的可能还是有的。

有部电影《时间的旅行者》——这名字又是没记准,是部老电影,说的是有个好心人阻止了本该发生的灾难,结果因此而幸存下来的人却制造了更加离谱的灾难……

[ 本帖最后由 beta1 于 2007-12-18 20:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-20 09:42:21 | 显示全部楼层
嗯,这游戏也让我想起"回到未来"(也许就是你们口中的电影─ 间的旅行者)

我对时空穿梭的情境的好奇不是一般的大,这游戏我肯定会去买片来玩。希望它名副其实的好...
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发表于 2007-12-20 21:00:53 | 显示全部楼层
Back to the future里面的主人公就是在穿越时空时犯了错~
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