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[原创] 武器性能分析+导购

 火.. [复制链接]
发表于 2007-12-26 00:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信不少人已经拥有了我精心导出的2.0.02 全武器数据表,今天就用这个表里的数据,偶来给大家简单分析一下。

PS:这个是09年新做的一个小MOD,对武器的性能做了小小的改变,杀敌更爽了噢,有兴趣的可以下载玩玩:
Mini 0.2

首先要引入2个概念:
一是每秒伤害输出[damage per second,简称dps],这个指标是用来判断在相同时间里,哪个武器造成的伤害最大.
二是每秒伤害输出能耗比[dps per energy,简称dpspe],这个指标是用来判断在相同时间,相同能量消耗的状态下,哪个武器伤害最大.

然后先来看dps的表格,已经去掉2个任务专有武器和一些非常规武器.

武器名称护盾dps船体dps
Alpha Impulse Ray Emitter944118
Beta Impulse Ray Emitter1467140
Alpha Particle Accelerator Cannon4011497
Beta Particle Accelerator Cannon6045748
Alpha High Energy Plasma Thrower94101566
Beta High Energy Plasma Thrower148402473
Alpha Flak Artillery Array97021575
Beta Flak Artillery Array161702333
Alpha Phased Shockwave Generator54652
Beta Phased Shockwave Generator77940
Gamma Phased Shockwave Generator2528134
Alpha Kyon Emitter23331167
Beta Kyon Emitter50003000
Gamma Kyon Emitter107506450
Mass Driver0185
Ion Disruptor33340
Alpha Photon Pulse Cannon144064205
Beta Photon Pulse Cannon205045586
Gamma Photon Pulse Cannon480238411
Lasertower Weapon45056435
Alpha Pulsed Beam Emitter12068468
Beta Pulsed Beam Emitter18176673
Alpha Electro-Magnetic Plasma Cannon659410467
Beta Electro-Magnetic Plasma Cannon142450154000
Concussion Impulse Generator1875625

蓝色的是人族武器,在原版很少会得到,所以基本不讨论.
看了这个表,有几个有趣的地方.[纯粹从伤害输出看]
1.BHEPT的护盾伤害输出大于APPC,所以能装BHEPT和APPC的时候,我们选择BHEPT更实用.
2.伤害输出王肯定是GPPC,其次是BPPC,但我们看到BPBE的伤害输出大于BFAA,且远大于AFAA,所以战舰炮台在AFAA和BPBE间,首选BPBE,而和BFAA比则看个人喜好了.
3.APBE的伤害输出是我们常用的BPAC的一倍,看来有必要更换常用武器装备啦.

接下来看DPSPE表格.
武器名称护盾dpspe船体dpspe
Alpha Impulse Ray Emitter31539
Beta Impulse Ray Emitter24423
Alpha Particle Accelerator Cannon26733
Beta Particle Accelerator Cannon24230
Alpha High Energy Plasma Thrower23539
Beta High Energy Plasma Thrower21235
Alpha Flak Artillery Array163
Beta Flak Artillery Array223
Alpha Phased Shockwave Generator363
Beta Phased Shockwave Generator111
Gamma Phased Shockwave Generator60
Alpha Kyon Emitter13769
Beta Kyon Emitter3320
Gamma Kyon Emitter2213
Mass Driver0185
Ion Disruptor430
Alpha Photon Pulse Cannon6018
Beta Photon Pulse Cannon7320
Gamma Photon Pulse Cannon16729
Lasertower Weapon3955
Alpha Pulsed Beam Emitter201178
Beta Pulsed Beam Emitter129848
Alpha Electro-Magnetic Plasma Cannon213338
Beta Electro-Magnetic Plasma Cannon372402
Concussion Impulse Generator9431

这里可以看见,2个PBE的单位时间/能耗护盾伤害,遥遥领先于其他武器.
所以我们在M3级别喜欢持续射击的朋友推荐用BPBE,M4级别用APBE.
而常规战斗机武器中,BPAC是能耗控制最好的,所以在PBE之外,绝对是首选.

以上只对伤害做了简单分析,并未涉及射程等其它数据的影响,希望此文对各位选武器有拨云见日,醍醐灌顶,豁然开朗之效果.也在此作为抛砖引玉的砖块砸向大家.

转载请注明作者: HammerSun,  文章来源: 深度时空宇宙游戏论坛.

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[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-12-26 00:39 编辑 ]

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参与人数 1UCC +100 收起 理由
tomol + 100 很详细

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发表于 2007-12-26 00:40:28 | 显示全部楼层
沙发.........................................................强占

越来越发现锤大有数据控倾向..............:funk:

[ 本帖最后由 23456galytest 于 2007-12-26 00:44 编辑 ]

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参与人数 1UCC +1 收起 理由
江左 + 1 嗯嗯, 数据控

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发表于 2007-12-26 00:45:54 | 显示全部楼层
如此好戏不能不来支持的说了哦 ,
感情支持了后也就3611了,俺去睡觉了
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 楼主| 发表于 2007-12-26 00:46:32 | 显示全部楼层
原帖由 23456galytest 于 2007-12-26 00:40 发表
沙发.........................................................强占

越来越发现锤大有数据控倾向..............:funk:


数据+意识+技术=SuperNB
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发表于 2007-12-26 01:11:14 | 显示全部楼层


确实好用 偶甚至不用开瞄准器...............

可惜即使是Thor的能量还是不够偶射的说..........:L

[ 本帖最后由 23456galytest 于 2007-12-26 01:19 编辑 ]
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发表于 2007-12-26 01:21:38 | 显示全部楼层
原帖由 23456galytest 于 2007-12-26 01:11 发表


确实好用 偶甚至不用开瞄准器...............

可惜即使是Thor的能量还是不够偶射的说..........:L ...

换Vidar吧,这M6速度有150~
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发表于 2007-12-26 01:24:23 | 显示全部楼层
Vidar木有PEB...................

Thor的武器能量已经是M3里最高的了
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 楼主| 发表于 2007-12-26 01:33:29 | 显示全部楼层
:L
M3单挑K,能这样很不错了,用HEPT能量更不够.................
另外如果考虑护盾伤害,能上1门人族的Alpha Electro-Magnetic Plasma Cannon应该更牛

[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-12-26 01:36 编辑 ]
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发表于 2007-12-26 08:25:00 | 显示全部楼层
个人觉得抛开射程讨论pac和pbe就有些不合适,毕竟bpac射程5.05km,gpac射程6.63km
bpbe只有1km,巨大的射程差异就是这种炮不如pac的原因吧。以战舰的速度,把距离拉近到pbe的射程内所需时间足够被对方用pac轰成渣了吧:L

搞错了,把ppc跟pac弄混了,当我没说:L

[ 本帖最后由 atr124 于 2007-12-26 10:15 编辑 ]
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发表于 2007-12-26 09:08:20 | 显示全部楼层
二是每秒伤害输出能耗比[dps per energy,简称dpspe],这个指标是用来判断在相同时间,相同能量消耗的状态下,哪个武器伤害最大.

这个, 通过代数转换, 可以简化吧. 每焦耳秒伤害输出 Damage Per Joule Second, 简称DJS:lol
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