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相信不少人已经拥有了我精心导出的2.0.02 全武器数据表,今天就用这个表里的数据,偶来给大家简单分析一下。
PS:这个是09年新做的一个小MOD,对武器的性能做了小小的改变,杀敌更爽了噢,有兴趣的可以下载玩玩:
Mini 0.2
首先要引入2个概念:
一是每秒伤害输出[damage per second,简称dps],这个指标是用来判断在相同时间里,哪个武器造成的伤害最大.
二是每秒伤害输出能耗比[dps per energy,简称dpspe],这个指标是用来判断在相同时间,相同能量消耗的状态下,哪个武器伤害最大.
然后先来看dps的表格,已经去掉2个任务专有武器和一些非常规武器.
武器名称 | 护盾dps | 船体dps | Alpha Impulse Ray Emitter | 944 | 118 | Beta Impulse Ray Emitter | 1467 | 140 | Alpha Particle Accelerator Cannon | 4011 | 497 | Beta Particle Accelerator Cannon | 6045 | 748 | Alpha High Energy Plasma Thrower | 9410 | 1566 | Beta High Energy Plasma Thrower | 14840 | 2473 | Alpha Flak Artillery Array | 9702 | 1575 | Beta Flak Artillery Array | 16170 | 2333 | Alpha Phased Shockwave Generator | 546 | 52 | Beta Phased Shockwave Generator | 779 | 40 | Gamma Phased Shockwave Generator | 2528 | 134 | Alpha Kyon Emitter | 2333 | 1167 | Beta Kyon Emitter | 5000 | 3000 | Gamma Kyon Emitter | 10750 | 6450 | Mass Driver | 0 | 185 | Ion Disruptor | 3334 | 0 | Alpha Photon Pulse Cannon | 14406 | 4205 | Beta Photon Pulse Cannon | 20504 | 5586 | Gamma Photon Pulse Cannon | 48023 | 8411 | Lasertower Weapon | 4505 | 6435 | Alpha Pulsed Beam Emitter | 12068 | 468 | Beta Pulsed Beam Emitter | 18176 | 673 | Alpha Electro-Magnetic Plasma Cannon | 6594 | 10467 | Beta Electro-Magnetic Plasma Cannon | 142450 | 154000 | Concussion Impulse Generator | 1875 | 625 |
蓝色的是人族武器,在原版很少会得到,所以基本不讨论.
看了这个表,有几个有趣的地方.[纯粹从伤害输出看]
1.BHEPT的护盾伤害输出大于APPC,所以能装BHEPT和APPC的时候,我们选择BHEPT更实用.
2.伤害输出王肯定是GPPC,其次是BPPC,但我们看到BPBE的伤害输出大于BFAA,且远大于AFAA,所以战舰炮台在AFAA和BPBE间,首选BPBE,而和BFAA比则看个人喜好了.
3.APBE的伤害输出是我们常用的BPAC的一倍,看来有必要更换常用武器装备啦.
接下来看DPSPE表格.
武器名称 | 护盾dpspe | 船体dpspe | Alpha Impulse Ray Emitter | 315 | 39 | Beta Impulse Ray Emitter | 244 | 23 | Alpha Particle Accelerator Cannon | 267 | 33 | Beta Particle Accelerator Cannon | 242 | 30 | Alpha High Energy Plasma Thrower | 235 | 39 | Beta High Energy Plasma Thrower | 212 | 35 | Alpha Flak Artillery Array | 16 | 3 | Beta Flak Artillery Array | 22 | 3 | Alpha Phased Shockwave Generator | 36 | 3 | Beta Phased Shockwave Generator | 11 | 1 | Gamma Phased Shockwave Generator | 6 | 0 | Alpha Kyon Emitter | 137 | 69 | Beta Kyon Emitter | 33 | 20 | Gamma Kyon Emitter | 22 | 13 | Mass Driver | 0 | 185 | Ion Disruptor | 43 | 0 | Alpha Photon Pulse Cannon | 60 | 18 | Beta Photon Pulse Cannon | 73 | 20 | Gamma Photon Pulse Cannon | 167 | 29 | Lasertower Weapon | 39 | 55 | Alpha Pulsed Beam Emitter | 2011 | 78 | Beta Pulsed Beam Emitter | 1298 | 48 | Alpha Electro-Magnetic Plasma Cannon | 213 | 338 | Beta Electro-Magnetic Plasma Cannon | 372 | 402 | Concussion Impulse Generator | 94 | 31 |
这里可以看见,2个PBE的单位时间/能耗护盾伤害,遥遥领先于其他武器.
所以我们在M3级别喜欢持续射击的朋友推荐用BPBE,M4级别用APBE.
而常规战斗机武器中,BPAC是能耗控制最好的,所以在PBE之外,绝对是首选.
以上只对伤害做了简单分析,并未涉及射程等其它数据的影响,希望此文对各位选武器有拨云见日,醍醐灌顶,豁然开朗之效果.也在此作为抛砖引玉的砖块砸向大家.
转载请注明作者: HammerSun, 文章来源: 深度时空宇宙游戏论坛.
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[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-12-26 00:39 编辑 ] |
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