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[原创] 建模的问题

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发表于 2008-1-10 20:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是设计引擎的时候遇到问题了,看过锤大做的那个DTS之耀,但是那个引擎是圆的...
是不是引擎一定圆的?那有些M1M2不规则的引擎怎么做的?
现在就这点不明白,所以犹豫引擎部分怎么设计
发表于 2008-1-10 21:35:47 | 显示全部楼层
大胆设计,可以考虑"离子推进""气体推进"等就好了.
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 楼主| 发表于 2008-1-10 23:59:33 | 显示全部楼层
我争取做两个版本,一个给你贴的,一个做的好点,这样你们画皮的时候有参考;P
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发表于 2008-1-11 00:14:07 | 显示全部楼层
我不会画皮,等天空或大猫吧
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 楼主| 发表于 2008-1-13 12:22:46 | 显示全部楼层
发现一个问题...大小怎么算?一般M3在max里多大?
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发表于 2008-1-13 22:19:14 | 显示全部楼层
原帖由 FreeMagician 于 2008-1-13 12:22 发表
发现一个问题...大小怎么算?一般M3在max里多大?

你导入一个现有M3做对比就可以啦.:)
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 楼主| 发表于 2008-1-13 23:13:47 | 显示全部楼层
Orz...我游戏都没有...怎么导入...锤大你就说个box的尺寸吧...
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发表于 2008-1-14 00:06:03 | 显示全部楼层
原帖由 FreeMagician 于 2008-1-13 23:13 发表
Orz...我游戏都没有...怎么导入...锤大你就说个box的尺寸吧...


没事,大小可以我来帮你调的.
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 楼主| 发表于 2008-1-14 13:09:51 | 显示全部楼层
:L 好吧...
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