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[推荐] 关于维度的理解

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发表于 2008-1-16 21:09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知此文作者,最早我是在维库见到(wikilib.com,不同于维基百科,似乎为国人所建,对这个站的背景还是不大了解。记忆中这个站也经常撞墙),应该是一篇老文章了,不过相当的有意思,思路很独特,值得一读。

可能火星了,嘿嘿 o(∩_∩)o... 也许文章中一些词语显得不够严谨,作者似乎不是学物理的(也许是研究数学或哲学的),但这并不妨碍我们的阅读,我的意思是,这篇文章可以帮助我们理解维度——用不同的思路。



关于维度的理解


  维度就是描述一样事物(注意,不要单纯理解成我们周围的实体)至少需要几个因素。这样概括当然并不准确,却是最容易理解和接受的。


  维度:0维——点

  0,给人的感觉就是什么都没有,没错,0维空间就可以看成是没有空间,它就是一个点,真正意义上的点,什么都不包含的纯粹的点,说它是奇点也不过分。黑洞不见得就是0维事物,只是它质量大体积小(注意,是体积小而不是没有体积)因而引力特别大,能够吸引任何物体(这个说法还有待完善,后面有解说),而0维事物是没有大小的。当然0维事物能够成为黑洞,只要它有质量。描述0维事物不需要任何因素。


  维度:1维——线

  我们现在为点(0维)增加一个因素描述一个新的维度,假如有这样一个特殊的0维点,它不知怎么的有了长度,并 且是无限的长度,那么这个点显然就不再成为点了,而成为了一条线,而且是无限长的直线,它上面能够容纳无限个点, 这就是1维空间。

  描述1维空间需要一个因素:长度。


  维度:2维——面

  我们现在为线(1维)增加一个因素描述一个新的维度,假如有这样一个特殊的1维线,它不知怎么的有了宽度,并且是无限的宽度,那么这条线显然就不再成为线了,而成为了一个面,而且是无限大的平面,它上面能够容纳无限条线,这就是2维空间。

  描述2维空间需要二个因素:长度、宽度。


  维度:3维——体

  我们现在为面(2维)增加一个因素描述一个新的维度,假如有这样一个特殊的2维面,它不知怎么的有了高度,并且是无限的高度,那么这个面显然就不再成为面了,而成为了一个体,而且是无限大的立体,它上面能够容纳无限个面,这就是3维空间。

  描述3维空间需要三个因素:长度、宽度、高度。

  我们是3维事物,我们周围的所有物体都是3维事物,描述我们自身包括我们周围的所有事物只需要3个要素。但我们并不生活在3维空间,而是4维空间。   下面有一点棘手,因为我们并不能准确定义什么是四维空间,因此,我们打算用一种特殊的方式为大家讲述高维空间。


  维度:高维是低维的集合——3维空间组成4维空间

  可以看出,无限个0维空间的集合就是1维空间,无限个1维空间的集合就是2维空间,无限个2维空间的集合就是3维空间。因此,无限个3维空间的集合就是4维空间。  还不是够清晰,我们来看一个例子:在我们眼中的二维空间中的事物不会动(没见过一个圆会在纸上飞来飞去),但是考虑一种很特殊的情况,动画。多个2维在1维空间上连续排列就形成了2维空间事物在运动的现象,同样,多个3维空间在一个特殊的1维空间上连续排列,这是什么?这是我们的运动,那个特殊的1维事物就是时间。时间只是我们在4维世界中对多个三维空间罗列发展的一种感受,而并非实际存在的实体,在我们看来,时间没有起始,也没有尽头,更不能操控。  时间是特殊的1维,但叠加到3维之后就合成了4维空间,我们之所以感觉到我们的运动,只不过是一些可能的三维空间恰好串联在同一个时间轴上,就像我们看动画一样。也就是说,我们看来随时间流逝具有因果关系的我们三维世界的运动,不过就是一个个三维空间分布在了一个时间轴上而已。我们生活在4维空间。

  描述四维需要四个因素:长度、宽度、高度、时间(只能这样表述这个因素)


  维度:4维空间的集合——5维空间

  4维空间已经足够使大家的脑筋乱转了,事实上我也很难找到一个简洁明了的说法来让大家理解4维空间,但是我马上要向大家介绍5维空间的概念了,请大家不要头疼。  时间之上,还有什么层次?我们同样可以参照1维2维3维4维世界,上一层总是下一层的集合。那么,5维世界可以看成是4维世界的集合,即无数个长宽高和时间的集合。时间的集合是什么?是永恒。也就是说,我们所经过的事情并没有消失掉,而是继续存在,未来的事情,不是没有,而是无数个可能的结果已经摆在那里,等待我们去选择。所有的时间上一点的事件都在发生着,进行着。感觉就像进入了时光隧道,把每一点都要经历到。电影《黑客帝国》里的主角见到母体设计师的时候,我们可以看到尼奥的每一个可能动作在银屏上都有显示,尼奥只不过是一段程序的演义前后所有的动作、结果都是被设计好的,只需要尼奥不断选择下一步怎么走。所以我们可以把5维世界看成是4维世界连起来的一条没有尽头的录像带,在4维世界的角度看,不断经历录像带上的每一个点,能感觉出过去和未来;而从5维世界来看4维世界,则这个录像带上的每一个点都在播放,都在进行。说到这里,我们会有种感觉,这个世界是一个被设计过的世界,过去和未来都在那里存在和演义,我们真的就像一段程序一样,按部就班地运行。信奉上帝的人们就要振振有词了:上帝早就把一切都设计好了,只等着我们去走。看上去的确我们是生活在事先设计好的模型中,我们连自己的身体都是别人设计好的,看来只能努力守住自己的思维和意识了。

  5维空间最难于理解之处在于你所经历的任何事情都被设计好的,这个设计好的就是指,因为5维空间能无限容纳4维空间,所以所有可能的时间轴都在这个空间里,也就是说,你未来的所有可能性都在这里,这和设计好了有什么分别呢?

  5维空间我已经不知道该用什么样的因素去描述它了,但毫无疑问是5个因素。不如这样:长度、宽度、高度、时间、设计


  维度:5维空间的集合——6维空间

  下面让我们进入更奇妙的6维世界。照前面的推论,6维世界是5维世界的集合,5维空间是一个个时间轴加上3维空间的录像带,6维空间看来就是你把所有的录像带都看一遍。也就是说物体的下一步运动和选择有无限多种可能。这就不至于让我们因为在5维世界中过去未来都是已经设计好的而沮丧,我们还是可以进行下一步的选择,因为我们也生活在6维世界中,这个世界给了你无数的可能,我们就可以把前方看成未知的和可以影响的。维度越高,人们就越难察觉到新维度的加入,对4维,我们很轻松地感觉到时间的流逝,但是5维,我们几乎不会察觉到你的一举一动都已经是设计好的了,到了6维,毫无疑问,我们很难察觉到自己所经历的所有这些,都不过是一个选择而已。

  6维空间不如这样描述:长度、宽度、高度、时间、设计、选择


  说了这么多,其实都是从3维世界的角度来谈论高维世界。就像坐在井底的青蛙来谈论天空和宇宙,而飞鸟的视界要比我广阔得多,因为它比我高一个层次,而外星人的视界又要比我更加广阔,因为它比我高两个层次。也可以反向思维,一个二维世界的人所能看到的只是线段,它还能看到别的吗?因此,不要试图建立自己对高维空间的直观印象,那绝对是不可能的。

  再来理顺一下思路,0维是点,1维能看到无数的点,却看不到这条线自身长度,2维能看到线,却看不到这个面自身大小,3维能看到面,却看不到自身的体积,4维能看到3维物体,却无法看到新加的维度——时间,5维能看到设计好的时间轴,却看不到不同的设计,而6维就又能够看到所有的设计却看不到不同的选择,几乎每新加一个维度,这个维度都是生活在这个新维度的事物无法了解的。

  [!-- 很喜欢下面这个小故事,我也曾试图用自己的方式来描述它:链接 --]
  让我们先假设一些生活在二维空间的扁片人,他们只有线段的概念。假如要将一个二维扁片人关起来,只消用线在他四周画一个圈即可,这样一来,在二维空间的范围内,他无论如何也走不出这个圈。  现在我们这些生活在四维空间的人对其进行干涉。我们只需从第三个方向(即从表示高度的那跟轴的方向),将二维人从圈中取出,再放回二维空间的其他地方即可。在我们看来,这是一件简单的事,但在二维扁片人的眼里,却无疑是不可思议的:一个人明明被关在圈内,怎么会忽然消失不见,然后就出现在另一个地方!  对我们这些三维人而言,四维空间的情况就与上述解释十分类似。如果我们能克服四维空间,那么,在瞬间跨越三维空间的距离也不是不可能。  下面再做一个试验:将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。  但从二维空间的内部去观察这个空间,却往往是看不清的,那些二维扁片人并未必意识到他们所生活的空间已经发生了扭曲。当他们从平面来到这个凹陷处。并且这个凹陷已深到了一定程度,或扭曲到一定程度时,二维扁片人也可能自由来往于三维空间。这个引起空间扭曲的小球在我们三维世界的例子就是黑洞。我们有可能通过对黑洞的深入研究,找到克服四维空间的办法,那样的话,空间跃迁飞行就不再是梦想了。现在科学家已经证实,黑洞的存在确实会令周围的空间极度扭曲。
 楼主| 发表于 2008-1-16 21:56:47 | 显示全部楼层
:funk: 发现一个不好的功能,也许是BUG,我居然可以去掉帖子中的此贴被编辑过的提示……



回3楼的zero:就是这么干的。。。。你看。。。。:D 没有被编辑过的提示吧。。。。
(……晕,3楼的帖子变成我的了……)
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 楼主| 发表于 2008-1-17 00:34:47 | 显示全部楼层
:) 你再看二楼,,;P 这个功能不错啊,,,

此时我就像手握那种可以杀人于无形的神秘兵刃……
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发表于 2008-1-17 02:21:51 | 显示全部楼层
果然不行...:'(


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beta1的编辑:我来帮你,o(∩_∩)o...哈哈。
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 楼主| 发表于 2008-1-17 09:14:37 | 显示全部楼层
也许就像这篇文章中说的那样,我正在更高的维度上操作论坛里的帖子,哇哈哈。。。
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 楼主| 发表于 2008-1-17 11:03:50 | 显示全部楼层
zero,那个啥,现在从2楼到5楼的内容会让别人觉得“莫名其妙”。:lol 希望没吓到谁。。。


楼下又神秘失踪一贴,第7楼本来是Fred的,,,。。。:o
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 楼主| 发表于 2008-1-17 13:36:30 | 显示全部楼层
实际上对高维空间建立真正意义上的“可视”和“直观”都是不可能的,此文试图在哲学层面去描述高维空间。现在咱们体会一下数学中严格意义上的四维空间:

克莱因瓶:
 



这是一个具有四维意义的物件,但在三维空间中只能呈现出它们不完美的一面。克莱因瓶:

克莱因瓶是指一种无定向性的平面,比如2维平面,就没有“内部”和“外部”之分。克莱因瓶最初的概念提出是由德国数学家菲利克斯·克莱因提出的。克莱因瓶和莫比乌斯带非常相像。

克莱因瓶的结构非常简单,一个瓶子底部有一个洞,现在延长瓶子的颈部,并且扭曲地进入瓶子内部,然后和底部的洞相连接。

和我们平时用来喝水的杯子不一样,这个物体没有“边”,它的表面不会终结。它也不类似于气球 ,一只苍蝇可以从瓶子的内部直接飞到外部而不用穿过表面(所以说它没有内外部之分)。



莫比乌斯带:


用两个莫比乌斯带来造一个克莱因瓶:

取两个莫比乌斯带;每个都以一个圈为边界。把每个圈拉成一个圆圈,并把带子变成交叉帽(cross -cap)。(注意这在三维空间物理上是不可能的;克莱因瓶不能放到三维空间中,就像莫比乌斯带(或者球面)不能放在平面上一样。实际建造一个克莱因瓶必需在至少四维的空间进行) 把两个莫比乌斯圈粘合起来会产生一个新的闭合流形,没有边界的克莱因瓶。把曲面闭合起来并不能改变不可定向性,它只是移除了边界。这样克莱因瓶就成了一个不能分辨内外的闭合曲面。



所以说,在三维视图中完美的描述四维空间中的物体是不可能的,你看上面的“克莱因瓶”瓶身已被自己的瓶颈刺穿了,而在四维空间中它应该是一个完美的“没有‘内部’‘外部’之分、没有‘边’的‘瓶子’” :D

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发表于 2008-1-17 14:08:27 | 显示全部楼层
听说,高纬度空间只有数学家的脑袋能想象。俺也只能理解四维的。

另:beta在表演什么魔术乃???这么n……
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 楼主| 发表于 2008-1-17 16:15:44 | 显示全部楼层
嘿嘿嘿嘿...
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发表于 2008-1-18 01:20:55 | 显示全部楼层
原帖由 beta1 于 2008-1-17 16:15 发表
嘿嘿嘿嘿...

貌似和你签名有关...
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