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日志

分享 有关独立战争2 的MOD
2011-5-1 17:57
1. 模型有一定的面数限制.. 1200 左右 2.可以使用多文件模型的 复合型模型 来扩展... 可形成多个子部件.. (原引擎支持可以打坏) (改动需求是 :少几率掉落..) 3.脚本需要扩展...MSCI 插入.. 本来界面就可以制作..所以这个好办很多..主要是解释引擎嵌入需要做.. 4.. 离不开固件破解.. X3 貌似没有 ...
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分享 由视角想到的太空乱七八糟...
2011-5-1 09:13
恩, 视角,在空间游戏中很重要.... 是以人的角度来看,还是以 飞船作为人 的角度来看...还是以舰队作为人的角度来看.... 人是很渺小的.. 乱写些估计 站在战斗机的角度..世界 缩小了 至少 50倍 站在小飞船的角度.. 世界 缩小了 5000倍.. 小型舰队的角度... 世界缩小了 5百亿倍... 但身临其境...最统一的还是人的 ...
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分享 电驴 和 VeryCD 电驴 还有是否有更好做法?
2011-3-9 14:19
阿斯
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分享 对 遥远的世界 资料片 很 失望
2011-3-5 20:05
舰队: 舰队应该可以包含任何舰种 舰只 的 分类 重复任务列表 , 连续修理 或 集合修理 舰队应该是一个单位 修理单位 应该可以微型化
164 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 性别问题.. 男女的区别..
2010-7-13 13:27
比较片面的看法是 刚 与 柔..(不包含同性恋思考) ..开始.. 我想想我脑袋里见到过的这些人.. 男性不乏模仿一些自己看到的书..电视里面的 虚构/现实世界的 人物..的行为.. 较多的情况是,男性间相对女性间来说 在相互交流的内容面稍狭隘,女性或许更早的会聊到性.所以看到女性去追男星时都是相当疯狂的...明白..女性感情很 ...
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分享 对塔防类游戏失去耐心了..
2010-7-12 11:16
塔防 的主要最求是 最完美的阵型 去抗击任意的 攻击..具有良好防御及恢复能力的 系统.. 一些是固定的..一些是动态的..比如建造动态单位移动全局防御... 但是对于每一波无限速度/装甲/威力/效率提升的单位..一个无法无限提升的设备又如何与之抗衡呢.. 玩家都有个底,必然死..就是得看看坚持到哪关...但是实际上..这个只 ...
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分享 貌似我完全无必要去编辑其它人的东西...因为那个已经成为我的了..
2010-7-8 12:02
貌似我该籍此机会研究和深造
251 次阅读|0 个评论
分享 當你拿到免費船的時候你會覺得缺了些什麼嗎?
2010-7-4 12:00
只有你一個找免費船? ..不是的..會有很多人找免費船的.. 偶爾會只有你一個找..但是 偶爾會有很多人找..特別是較好的船.. 免費船在你找到之前永遠的在這? 不是的..垃圾清理船 會作為回收品鑑定 船的質量 然後收到附近的船廠檢修 並賣出.... 為何老是有免費船? .. 不會吧.. 那些設定將一去不復返.. 除非此區發生過確實的大戰 ...
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分享 一个软件要达到的境界
2010-6-10 22:06
1.多国语言可以随便翻译,而且具备语法修正的支持(比如原来是形容词+名词,现在可以调整为 名词+形容词或其它例外的情况.. 暂时写到这里..
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