炮艇的全导威胁
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷 不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论 一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后 各种大威力重型导弹发射架 可以提供各个方面对战舰的破坏
下面说一下我炮艇的配置
Kusari炮艇
武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010) ---导弹革命后可以说是肉搏武器
3具Chasten重型导弹(1736-32430) ---可以轻易击破敌战舰护盾
1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射
外部装备:10回冲 ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
"Vagrant"护盾 ---激光武器败落后的主力护盾
内部装备:10K雷达 ---导弹革命后不可缺少的物品
基础牵引 ---无关紧要
1.9装甲扩展 没时间去配了 2.0的为最佳
大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点
先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击 确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池 现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)
说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它
第一套方案:[冲锋战]
关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)
发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉
第二套方案:[牵制战]
关掉前机炮冲锋
发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
距离敌人9K时停止进行原地打击
敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K
准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键 用鼠标"回头"
保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)
http://photo1.bababian.com/upload11/20080408/F9FD22DA846331A94060C43D0D844354_800.jpg
第三套方案:[追歼战]
巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ] 很好得经验,不愧最佳 不错!绝对精华文章!收藏! 你那可怕的全导炮艇。。。天。。。 原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表 http://bbs.deeptimes.org/static/image/common/back.gif
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
要打出去好多钱啊。!! 原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 http://bbs.deeptimes.org/static/image/common/back.gif
要打出去好多钱啊。!!
P-3 一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了 好文章~~~~~~~~
不发隐藏 只能被淹没 家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
不过个人始终不太赞成针对性太强的设计纯粹个人意见````