FRIGHTER 发表于 2013-5-7 11:05:03

一个小问题。。。。
两款穿甲弹管子长我没意见。。。。。。

HESH应该威力跟管子长度没多大关系吧。。。。我记得不是应该是靠爆炸造成伤害的么?管子长主要是增加了出膛速度吧。。。。而且特性也应该是无视最外层装甲比较好的样子。
建议HESH升级加口径(宽度)不加长度,我要100CM巨炮!

dw6391279 发表于 2013-5-7 13:59:26

本帖最后由 dw6391279 于 2013-5-7 14:02 编辑

楼主你的那个长管子是不是有点不合理啊5000的伤害200的DPS不算啥 但是效率这么低的武器却要占20个竖向格子还不如多装几个其他的武器什么的大型武器占地也不能这么夸张吧?起码要符合以下布局啥的吧    建议大型武器按照原版3联的大炮的横竖比例来设计格子要不然就太夸张了

xyzyj2000 发表于 2013-5-7 14:44:40

rooster11 发表于 2013-5-7 09:06 static/image/common/back.gif
喷了~抓虫感谢, 等下会去改掉的囧.....后面2个离子和黑洞联合反应堆没想到该附加什么特殊功能好所以暂时 ...

刚才又看了一下!科技最下那栏里是不是被你删了一个弹药和加工厂的科技?

Fragon 发表于 2013-5-7 14:51:08

我已經習慣了超高價了=.=
要不然那算特裝艦

rooster11 发表于 2013-5-7 14:55:16

dw6391279 发表于 2013-5-7 13:59 static/image/common/back.gif
楼主你的那个长管子是不是有点不合理啊5000的伤害200的DPS不算啥 但是效率这么低的武器却要占20个竖 ...

所以说不要看DPS啊orzAP弹和HESH弹算上爆炸范围伤害要破万了,我顶楼更新不也是有解释DPS没有计算爆炸范围的问题嘛

rooster11 发表于 2013-5-7 14:59:47

FRIGHTER 发表于 2013-5-7 11:05 static/image/common/back.gif
一个小问题。。。。
两款穿甲弹管子长我没意见。。。。。。



别忘了这里HESH也能打1万多米啊难道你想要射击距离1万多散布20多度的抓瞎炮? .............另外回 73楼的xyzyj2000童鞋 我没有删除过现有科技, ECM那条线移动到了physis里面了,这次砍的是没什么用的和空的引擎科技研究图标而已

xyzyj2000 发表于 2013-5-7 15:49:44

话说你们有什么保存MOD设计的舰船图纸的方法吗?没次出错退出后再进设计过的图纸都不见了!

dw6391279 发表于 2013-5-7 15:55:01

rooster11 发表于 2013-5-7 14:55 static/image/common/back.gif
所以说不要看DPS啊orzAP弹和HESH弹算上爆炸范围伤害要破万了,我顶楼更新不也是有解释DPS没有计算爆炸范围 ...

额好吧不过占20个格子还是有点那啥    对了 请教一下修改模块的大小只改ShipModules里的文件
<XSIZE>3</XSIZE>
<YSIZE>3</YSIZE>
   和
   <IconTexturePath>Modules/warpreactor_3x3</IconTexturePath>就可以了么?   还用改其他的么

dw6391279 发表于 2013-5-7 15:56:50

xyzyj2000 发表于 2013-5-7 15:49 static/image/common/back.gif
话说你们有什么保存MOD设计的舰船图纸的方法吗?没次出错退出后再进设计过的图纸都不见了! ...

留一个格子不放模块 点ESC的时候会有提示是否保存未完成的图子然后下次进能在wid里看见   如果完成后保存限次就没了

xyzyj2000 发表于 2013-5-7 15:58:27

dw6391279 发表于 2013-5-7 15:56 static/image/common/back.gif
留一个格子不放模块 点ESC的时候会有提示是否保存未完成的图子然后下次进能在wid里看见   如果完成后保 ...

什么是wid?
页: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 16 17
查看完整版本: XX01mod v0.46+汉化 龟速更新 内容点击查看w