HammerSun 发表于 2007-4-7 23:21:29

原帖由 猪样年华 于 2007-4-7 23:17 发表
不相邻。。。。。嗯

比如kingdom end入agron prime出

当然可以,严重没看帖子呀,你看我例子里的TheWall和Depths Of Slience,差了N远呐.

roy986 发表于 2007-4-8 17:33:01

我建的门是从Belt of Aguilal 到 Ore Belt,看来这条近路还是很受AI欢迎的。
这是Ore Belt的情况:
http://photo1.bababian.com/20070408/34AC94A90344EE0CC58BC5AA93A44EB2_500.jpg

这是Belt of Aguilal:
http://photo1.bababian.com/20070408/785DF575930CF1EB8EBA5E7ADCB6784F_500.jpg

猪样年华 发表于 2007-4-8 17:57:47

严重反省:L

roy986 发表于 2007-4-8 18:43:37

今天试着从Belt of Aguilal的S建门直达Kingdom End的S(多加了一个S),创建完毕,门可以使用,原Kingdom End的S门几乎不受影响,为什么说是“几乎”呢,是加了一个S门后,从原来S门的那边过来的船是从新S门里出来的,其他的还没发现异常。
这是脚本,你们看看:
http://photo1.bababian.com/20070408/368220A6E22722EC0C92B46DFA8C30CD_500.jpg
完成后的星图:
http://photo1.bababian.com/20070408/A8658060C0FBFBF997A5612B03E47D6B_500.jpg
最后我怕引起系统错误,LOAD GAME了!

HammerSun 发表于 2007-4-8 19:18:53

恩恩,还是建对称的门安全点,门的位置反正随便放的.
这样以后经济和资源会有很大变化的,注意观察.

HammerSun 发表于 2007-4-8 20:49:57

原帖由 猪样年华 于 2007-4-8 17:57 发表
严重反省:L

那自己突突吧

roy986 发表于 2007-4-9 11:50:16

恩、恩,没看完就回帖的行为比看了不回好不了多少啊,自己突突;P

HammerSun 发表于 2007-4-11 13:27:36

猪大交代了,是最近赚钱太忙,数不过来,所以没空看贴,就暂缓突突吧。

nxw123 发表于 2007-6-14 04:33:07

顶起来,顺便说一下,看到roy986的船内视角好美啊,怎么做到的?可以修改船内布局视角啊。:funk:

FreeMagician 发表于 2007-8-29 06:12:39

锤大让宇宙变小了;P
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